Melody Ship-Wrecker

Melody Ship-Wrecker

por ArtsFox
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Melody Ship-Wrecker

Valoración:
2.5
Lanzamiento: June 03, 2016
Última actualización: June 03, 2016
Desarrollador: ArtsFox

Etiquetas para Melody Ship-Wrecker

Descripción

En este juego debes controlar a Melody la sirena, destructora de mil barcos, y usar su voz divina para atraer marineros a su tumba acuática en las profundidades del océano. Este juego fue completado en 7 días por el equipo de ArtsFox para la Kongregate Game Jam de mayo a junio de 2016.

Cómo jugar

Pulsa las notas (arriba, abajo, izquierda y derecha—además de algunas otras teclas…) cuando lleguen a la barra en la parte inferior de la pantalla. Consigue el combo más alto posible y tus puntos se multiplicarán. ¿Fácil, verdad? Hay dos modos: Supervivencia y Contrarreloj. Los dos modos limitan la duración de la partida por número de vidas o segundos, respectivamente.

FAQ

¿Qué es Melody Ship Wrecker?

Melody Ship Wrecker es un juego de acción y ritmo desarrollado por ArtsFox donde los jugadores controlan una nave y destruyen obstáculos al ritmo de la música.

¿Cómo se juega Melody Ship Wrecker?

En Melody Ship Wrecker, navegas una nave siguiendo el ritmo de la música, disparando a los obstáculos y esquivando amenazas en un formato de juego de ritmo.

¿Quién desarrolló Melody Ship Wrecker?

Melody Ship Wrecker fue creado por ArtsFox.

¿Cuáles son las principales características de Melody Ship Wrecker?

Las características clave de Melody Ship Wrecker incluyen jugabilidad basada en la música, controles de nave enfocados en la acción y niveles diseñados alrededor de pistas musicales distintas.

¿En qué plataforma se puede jugar Melody Ship Wrecker?

Puedes jugar Melody Ship Wrecker como juego de navegador en Kongregate.

Comentarios

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SmallIsBeautiful avatar

SmallIsBeautiful

Jun. 03, 2016

2
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Hitting the arrows is not synchronized with the singing. The singing doesn't have much of a rhythm line to follow either. It's a good idea but the realization doesn't do it justice.

MaxwellM87 avatar

MaxwellM87

Jun. 27, 2016

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One more thing i feel there was maybe a little 2 much space in some areas of the screen with the rewinding water animations. This could be fixed by increasing the size of the score and maybe the lives.

MaxwellM87 avatar

MaxwellM87

Jun. 27, 2016

1
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I Feel this game would be better if It only had one row instead of 4 and maybe the notes just get faster to make up for not having 4. Also for the menu maybe have things 2 click on if your looking for more info instead of having so much text on one screen at a time apart from that i think what you have done is rather fun. Keep up the good work your games are only getting better.

ArtsFox avatar

ArtsFox

Jun. 08, 2016

1
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Hi all! I would just like to thank everyone for their constructive criticism on the game, hopefully using the criticism given on this game and not having a 7 day cap, hopefully we will make our next game better than ever for you all to enjoy!

RStoryKeeper avatar

RStoryKeeper

Jun. 08, 2016

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I like the idea of having a siren/mermaid rhythm game. But for a rhythm game, it definitely needed music that is less repetitive. I think the off placement of the arrows on different lines is an interesting challenge, would be nice if the difficulty had increased. I don't get why this game even involves using the number keys; even with the multiplier, it didn't feel like there was much of an increase in difficulty, maybe in terms of how many arrows are placed on the screen and the number you hit in succession.