vel.shock(a)

vel.shock(a)

por AtelierLucid
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vel.shock(a)

Valoración:
3.3
Lanzamiento: June 23, 2009
Última actualización: June 23, 2009
Desarrollador: AtelierLucid

Etiquetas para vel.shock(a)

Descripción

Vel dot Shock: Parameter Alpha. Destruye las torretas. Con sus propias balas. El concepto del juego es manipular la trayectoria de los proyectiles usando una onda de choque emitida por la nave del jugador. O en otras palabras, haz que las torretas disparen a sus propios aliados o a ellas mismas. Sí, inspirado en rayhounds. Un juego que hice para una competencia en gamejolt.com, con la temática de "shock". Este juego tiene guardado automático que registra tu progreso. Es un juego sin fin, y puedes subir de nivel tu nave para aumentar tu vida y reducir el tiempo de espera. Sí, le puse un toque de RPG. Versión 1.0 Revisión A - Por ahora hay 4 tipos de torretas: la normal, la giratoria, la de disparo disperso y la de disparo rápido. ¡Disfruta! Sitio del proyecto: http://fandrey.lucidrine.com/.

Cómo jugar

Ratón para moverse, clic izquierdo para emitir onda de choque, P para pausar el juego.

Comentarios

0/1000
Peter41093 avatar

Peter41093

Aug. 31, 2010

13
2

I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.

Skruntoo avatar

Skruntoo

Sep. 03, 2011

12
2

All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.

eaglgenes101 avatar

eaglgenes101

Jul. 17, 2011

13
3

Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.

DreadShadow avatar

DreadShadow

Feb. 14, 2010

6
1

Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.

xKilluhZ avatar

xKilluhZ

Jun. 28, 2009

8
2

too repeatitive