vel.shock(a)
por AtelierLucid
vel.shock(a)
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Descripción
Vel dot Shock: Parameter Alpha. Destruye las torretas. Con sus propias balas. El concepto del juego es manipular la trayectoria de los proyectiles usando una onda de choque emitida por la nave del jugador. O en otras palabras, haz que las torretas disparen a sus propios aliados o a ellas mismas. Sí, inspirado en rayhounds. Un juego que hice para una competencia en gamejolt.com, con la temática de "shock". Este juego tiene guardado automático que registra tu progreso. Es un juego sin fin, y puedes subir de nivel tu nave para aumentar tu vida y reducir el tiempo de espera. Sí, le puse un toque de RPG. Versión 1.0 Revisión A - Por ahora hay 4 tipos de torretas: la normal, la giratoria, la de disparo disperso y la de disparo rápido. ¡Disfruta! Sitio del proyecto: http://fandrey.lucidrine.com/.
Cómo jugar
Ratón para moverse, clic izquierdo para emitir onda de choque, P para pausar el juego.
Comentarios
Peter41093
Aug. 31, 2010
I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.
Skruntoo
Sep. 03, 2011
All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.
eaglgenes101
Jul. 17, 2011
Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.
DreadShadow
Feb. 14, 2010
Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.
xKilluhZ
Jun. 28, 2009
too repeatitive