light-Bot
por Coolio_Niato
light-Bot
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Descripción
¡Visita lightbot.com para las actualizaciones más recientes de Lightbot! Juego de puzzles con estilo de programación. Da órdenes a tu robot para iluminar la fábrica. Pronto te darás cuenta de que usar solo el método principal no es suficiente y tendrás que empezar a crear funciones reutilizables para lograr el objetivo final.
Cómo jugar
Usa el ratón para arrastrar y soltar comandos en sus espacios. Para usar funciones, utiliza los COMANDOS F1 y F2 EN EL JUEGO, no las teclas de tu teclado (*facepalm*)
FAQ
¿Qué es Light-Bot?
Light-Bot es un juego de rompecabezas desarrollado por Coolio Niato donde los jugadores usan lógica de programación para resolver niveles guiando a un robot para iluminar casillas.
¿Cómo se juega a Light-Bot?
En Light-Bot, programas a un pequeño robot secuenciando comandos de dirección y acción para navegar los niveles y activar todas las casillas luminosas.
¿Qué género de juego es Light-Bot?
Light-Bot es un juego de rompecabezas basado en lógica que enseña conceptos fundamentales de programación a través de su jugabilidad.
¿Light-Bot tiene diferentes niveles o etapas?
Sí, Light-Bot cuenta con múltiples niveles que aumentan gradualmente en dificultad, desafiando a los jugadores a usar lógica avanzada para completar cada etapa.
¿Qué hace único a Light-Bot entre los juegos de rompecabezas?
Light-Bot destaca por incorporar principios reales de programación como secuencias, procedimientos y bucles en el diseño de niveles y la resolución de problemas.
Actualizaciones del desarrollador
A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!
Comentarios
Oukar
Jul. 10, 2019
Am I the only one bothered by the fact that you have to click and drag all the commands, but you have to hit 'space' between levels instead of clicking?
Lordtech
Sep. 05, 2012
It's really easy to do one step wrong and mess up everything. Just like real programming.
ktez
Dec. 14, 2013
The jumping command symbol is far too cool for its actual move.
haro1234
Feb. 23, 2012
so the next time you tell game developers to hurry up, try playing this game with a time limit
0_Tuo_0
Aug. 04, 2013
Take it from someone who's studied programming (and made a few of my own games on here)... doing #10 isn't even easy for us!