light-Bot

light-Bot

por Coolio_Niato
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light-Bot

Valoración:
4.1
Lanzamiento: September 15, 2008
Última actualización: September 18, 2008
Desarrollador: Coolio_Niato

Etiquetas para light-Bot

Descripción

¡Visita lightbot.com para las actualizaciones más recientes de Lightbot! Juego de puzzles con estilo de programación. Da órdenes a tu robot para iluminar la fábrica. Pronto te darás cuenta de que usar solo el método principal no es suficiente y tendrás que empezar a crear funciones reutilizables para lograr el objetivo final.

Cómo jugar

Usa el ratón para arrastrar y soltar comandos en sus espacios. Para usar funciones, utiliza los COMANDOS F1 y F2 EN EL JUEGO, no las teclas de tu teclado (*facepalm*)

FAQ

¿Qué es Light-Bot?
Light-Bot es un juego de rompecabezas desarrollado por Coolio Niato donde los jugadores usan lógica de programación para resolver niveles guiando a un robot para iluminar casillas.

¿Cómo se juega a Light-Bot?
En Light-Bot, programas a un pequeño robot secuenciando comandos de dirección y acción para navegar los niveles y activar todas las casillas luminosas.

¿Qué género de juego es Light-Bot?
Light-Bot es un juego de rompecabezas basado en lógica que enseña conceptos fundamentales de programación a través de su jugabilidad.

¿Light-Bot tiene diferentes niveles o etapas?
Sí, Light-Bot cuenta con múltiples niveles que aumentan gradualmente en dificultad, desafiando a los jugadores a usar lógica avanzada para completar cada etapa.

¿Qué hace único a Light-Bot entre los juegos de rompecabezas?
Light-Bot destaca por incorporar principios reales de programación como secuencias, procedimientos y bucles en el diseño de niveles y la resolución de problemas.

Actualizaciones del desarrollador

Mar 27, 2013 4:49pm

A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!

Comentarios

0/1000
Oukar avatar

Oukar

Jul. 10, 2019

97
0

Am I the only one bothered by the fact that you have to click and drag all the commands, but you have to hit 'space' between levels instead of clicking?

Lordtech avatar

Lordtech

Sep. 05, 2012

864
21

It's really easy to do one step wrong and mess up everything. Just like real programming.

ktez avatar

ktez

Dec. 14, 2013

134
3

The jumping command symbol is far too cool for its actual move.

haro1234 avatar

haro1234

Feb. 23, 2012

973
33

so the next time you tell game developers to hurry up, try playing this game with a time limit

0_Tuo_0 avatar

0_Tuo_0

Aug. 04, 2013

593
24

Take it from someone who's studied programming (and made a few of my own games on here)... doing #10 isn't even easy for us!