Geosketch Two
por Denial_Designs
Geosketch Two
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Descripción
¡Geosketch ha vuelto, esta vez mucho más limpio y divertido! Con nuevas funciones y una interfaz más amigable, te volverás adicto otra vez.
Cómo jugar
Espacio para limpiar y reiniciar la rotación. Haz clic para dibujar. Haz clic en la flecha curva pequeña para cambiar funciones. Haz clic en la flecha cerca de la caja de color para abrir el menú de colores.
FAQ
¿Qué es GeoSketch Two?
GeoSketch Two es un juego de puzles gratuito basado en el dibujo, creado por Denial_Designs, donde los jugadores deben replicar patrones geométricos.
¿Quién desarrolló GeoSketch Two?
GeoSketch Two fue desarrollado por Denial_Designs y publicado en Kongregate.
¿Cómo se juega a GeoSketch Two?
En GeoSketch Two, usas el ratón para dibujar líneas o formas e intentas igualar lo más posible un boceto geométrico objetivo.
¿Cuál es la principal característica jugable de GeoSketch Two?
La característica principal de GeoSketch Two es su jugabilidad de puzles de emparejar patrones, donde la precisión al recrear diseños geométricos es clave para avanzar.
¿GeoSketch Two tiene un sistema de progreso por niveles?
GeoSketch Two avanza a través de una serie de niveles, cada uno presentando un nuevo boceto geométrico que debe ser copiado con precisión para avanzar.
Actualizaciones del desarrollador
Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)
Comentarios
Denial_Designs
Nov. 26, 2010
So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?
01neverest10
Sep. 25, 2011
How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!
deajea12
Jul. 30, 2010
there should be a random button to choose you numbers
badwulf
Nov. 01, 2010
6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...
Jswade
Jun. 09, 2010
3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1
one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..