Kroc Le Vilain

Kroc Le Vilain

por DrGeraud
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Kroc Le Vilain

Valoración:
2.5
Lanzamiento: December 18, 2012
Última actualización: December 18, 2012
Desarrollador: DrGeraud

Etiquetas para Kroc Le Vilain

Descripción

"Kroc era un jefe final malvado, pero ningún héroe se enfrentó a él. Un día decidió ayudar al héroe a matarlo finalmente con sus propios colmillos". Kroc Le Vilain es una entrada para la Ludum Dare 48 jam. El tema fue "¡Eres el villano!". Es un juego de acción/ritmo donde tienes que asustar a tus esbirros cuando el héroe pasa junto a ellos. Todo esto se hizo en menos de 72 horas. Géraud de Courrèges: Diseño de juego, programación. Antoine Druaux: Arte, música, diseño de juego.

Cómo jugar

Izquierda y derecha para moverse, espacio para gritar. Hay un pequeño tutorial en el juego. Consejos: ¡Asusta a los murciélagos y presiona a las cabras para obtener más puntos!

Comentarios

0/1000
kriptosporidium avatar

kriptosporidium

Dec. 24, 2012

5
0

Well, that was fun, if brief. I personally didn't find scaring the big guys too hard, but that's probably just me. It's a neat concept, if it were longer and had more enemies it'd be pretty cool.

johnrebelent avatar

johnrebelent

Dec. 19, 2012

5
0

How do you scare the fat minion with the little water drop symbol? It seems like you need to fill it, but it resets.

DrGeraud
DrGeraud Desarrollador

In fact, it resets 3 seconds after you start to fill it. The game is too difficult, we're going to fix that asap. Sorry !

pngradea avatar

pngradea

Dec. 24, 2012

2
0

the problem is if the big ghost is on our side why does he look like the other little ghosts?

omrpps avatar

omrpps

Dec. 29, 2012

2
0

Sorprendente conseguir este juego en solo 48-72 H

Bounty1st avatar

Bounty1st

Dec. 18, 2012

4
1

I got frustrated and quit on level one, but thats mot games with me lol. From just the first level I imagine this game could be very good with a little work.

DrGeraud
DrGeraud Desarrollador

Sorry, we're both (the artist and me) hardcore players so we adapted the difficulty to our tastes. We had not enough time to playtest the game and we ends up with a pretty hard one.