First Empire

First Empire

por HexagonGames
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First Empire

Valoración:
3.5
Lanzamiento: September 16, 2015
Última actualización: March 05, 2016
Desarrollador: HexagonGames

Etiquetas para First Empire

Descripción

Estás al mando del primer imperio. Tu pueblo ha viajado de universo en universo durante octillones de años en busca de la verdad, lo que te hace más poderoso. Cada vez, primero debes crear una base de riqueza y luego buscar en las estrellas centros de poder vecinos. Una vez que conozcas a tus vecinos, tendrás que decidir cómo relacionarte con ellos. ¿Los vencerás con pura fuerza militar? ¿Los incluirás en una alianza impulsada por el comercio? ¿Construirás un núcleo cultural fuerte que los haga querer unirse a ti? Tú decides. A medida que te vuelves más poderoso, puedes lograr avances científicos para superar los retos cada vez más difíciles que encontrarás. Finalmente, estarás en posición de extraer la verdad del universo. Cuando tengas suficiente, es hora de desatar los lazos de tu universo actual y comenzar de nuevo.

Cómo jugar

*ACTUALMENTE EN BETA*. Las cosas están cambiando rápidamente. *COMENTARIOS Y SOPORTE*. Manual: http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Sugerencias: http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Progreso perdido: games@hexsw.com. *INSTRUCCIONES*. Es un híbrido entre un juego 4X y uno idle. Usa el ratón para tomar decisiones. Empieza construyendo *riqueza*. Todo se basa en la riqueza. La riqueza te da fondos y permite otras inversiones. Construye otras infraestructuras para explorar, aprender, conquistar, comerciar y, finalmente, para prestigio. Consulta el manual en la wiki para instrucciones más completas.

Actualizaciones del desarrollador

Mar 5, 2016 3:23am

v0.4.2
Fixed a typo my wife found.

Comentarios

0/1000
slaneyrw avatar

slaneyrw

Sep. 20, 2015

110
5

Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?

HexagonGames
HexagonGames Desarrollador

Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.

w3r3r4bb1t avatar

w3r3r4bb1t

Sep. 17, 2015

119
7

It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.

HexagonGames
HexagonGames Desarrollador

Provost Kings will do this for you.

ELeeming avatar

ELeeming

Sep. 19, 2015

94
6

Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.

2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.

HexagonGames
HexagonGames Desarrollador

I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.

Xephan avatar

Xephan

Oct. 02, 2015

79
5

Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?

HexagonGames
HexagonGames Desarrollador

Is it better now?

hivenst1 avatar

hivenst1

Sep. 16, 2015

80
6

I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.

HexagonGames
HexagonGames Desarrollador

**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.