First Empire
por HexagonGames
First Empire
Etiquetas para First Empire
Descripción
Estás al mando del primer imperio. Tu pueblo ha viajado de universo en universo durante octillones de años en busca de la verdad, lo que te hace más poderoso. Cada vez, primero debes crear una base de riqueza y luego buscar en las estrellas centros de poder vecinos. Una vez que conozcas a tus vecinos, tendrás que decidir cómo relacionarte con ellos. ¿Los vencerás con pura fuerza militar? ¿Los incluirás en una alianza impulsada por el comercio? ¿Construirás un núcleo cultural fuerte que los haga querer unirse a ti? Tú decides. A medida que te vuelves más poderoso, puedes lograr avances científicos para superar los retos cada vez más difíciles que encontrarás. Finalmente, estarás en posición de extraer la verdad del universo. Cuando tengas suficiente, es hora de desatar los lazos de tu universo actual y comenzar de nuevo.
Cómo jugar
*ACTUALMENTE EN BETA*. Las cosas están cambiando rápidamente. *COMENTARIOS Y SOPORTE*. Manual: http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Sugerencias: http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Progreso perdido: games@hexsw.com. *INSTRUCCIONES*. Es un híbrido entre un juego 4X y uno idle. Usa el ratón para tomar decisiones. Empieza construyendo *riqueza*. Todo se basa en la riqueza. La riqueza te da fondos y permite otras inversiones. Construye otras infraestructuras para explorar, aprender, conquistar, comerciar y, finalmente, para prestigio. Consulta el manual en la wiki para instrucciones más completas.
Actualizaciones del desarrollador
v0.4.2
Fixed a typo my wife found.
Comentarios
slaneyrw
Sep. 20, 2015
Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?
Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.
w3r3r4bb1t
Sep. 17, 2015
It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.
Provost Kings will do this for you.
ELeeming
Sep. 19, 2015
Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.
2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.
I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.
Xephan
Oct. 02, 2015
Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?
Is it better now?
hivenst1
Sep. 16, 2015
I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.
**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.