Kongbot In Love

Kongbot In Love

por HeynongMan
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Kongbot In Love

Valoración:
2.4
Lanzamiento: June 03, 2016
Última actualización: June 03, 2016
Desarrollador: HeynongMan

Etiquetas para Kongbot In Love

Descripción

Ayuda a Kongbot a encontrar al amor de su vida después de que un cuervo se la lleve. Olvidé restablecer las coordenadas _x y _y del escenario en la escena final, así que ahora no puedes verla. Si tienes curiosidad por saber qué pasa al cruzar la última puerta, puedes verlo siguiendo este enlace: . http://www.fastswf.com/wxGc7iU

Cómo jugar

Flechas para moverse, Arriba para saltar y doble salto, Abajo para pasar por puertas, Espacio para reiniciar el nivel si te quedas atascado. Recoge corazones para abrir puertas. Olvidé restablecer las coordenadas _x y _y del escenario en la escena final, así que ahora no puedes verla. Si tienes curiosidad por saber qué pasa al cruzar la última puerta, puedes verlo siguiendo este enlace: . http://www.fastswf.com/wxGc7iU

FAQ

¿Qué es Kongbot in Love?

Kongbot in Love es un juego de plataformas y puzles desarrollado por HeynongMan en Kongregate donde guías a Kongbot a través de niveles desafiantes.

¿Cómo se juega Kongbot in Love?

En Kongbot in Love, controlas un robot y lo ayudas a superar obstáculos y puzles para llegar al final de cada nivel.

¿Cuáles son las principales características de Kongbot in Love?

Kongbot in Love cuenta con múltiples niveles de plataformas, mecánicas de puzle únicas y requiere movimientos precisos y buen tiempo para tener éxito.

¿Quién es el desarrollador de Kongbot in Love?

Kongbot in Love fue creado por HeynongMan y está disponible para jugar en la plataforma de navegador de Kongregate.

¿Kongbot in Love es un juego para un solo jugador o multijugador?

Kongbot in Love es un juego de plataformas y puzles para un solo jugador enfocado en la habilidad individual y la resolución de problemas.

Comentarios

0/1000
Brainstorm_Ent avatar

Brainstorm_Ent

Jun. 04, 2016

3
0

Great game! I'll rate 4/5! However, you need to change some things after the game jam is over... 1- An actual death sprite and amount of lives before death. 2- Instead of forcing the player object to the next block when standing on the edge of a block, one should actually be kept standing on the block. 3- Add some music! Otherwise, great, simple game.

ohsatgames avatar

ohsatgames

Jun. 04, 2016

2
0

Stupid penguins with their stupid ice cube machines...

I like the fluency of the gameflow (From cutscene to gameplay to hub world to stage without interruption). The collision detection needs some work though, it's a bit too easy to slip off platforms.

HeynongMan avatar

HeynongMan

Jun. 03, 2016

1
0

I forgot to reset the _x and _y coordinates of the stage in the final scene, so now you can't see it. If you're wondering what happens when you walk through the final door, you can see it by following this link: http://www.fastswf.com/wxGc7iU

Kasmilus avatar

Kasmilus

Jun. 05, 2016

1
0

That falling of the edges :( It can't work like that when you require precise jumping on platform, annoying thing! Apart from that, lovely game :D