Rave Shooter

Rave Shooter

por InDGaming
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Rave Shooter

Valoración:
2.1
Lanzamiento: June 30, 2012
Última actualización: July 20, 2013
Desarrollador: InDGaming

Etiquetas para Rave Shooter

Descripción

¡Shooter espacial de vista superior! Luces parpadeantes y acción colorida, lucha por tu rango y dispara para llegar a la cima. Juega como una nave Rave en el Modo Supervivencia y ve cuánto tiempo puedes aniquilar a tus enemigos. Este juego aún está en beta. Objetos: Dinero – Orbe amarillo, al recolectarlo ganas dinero para gastar en la Tienda de Mejoras. XP – Orbes de XP son orbes azules, al recolectarlos ganas XP. Al llegar a cierto nivel de XP puedes subir de rango. Salud – Orbes verdes, al recolectarlos recuperas salud. Nitro Pack – Indicado por una N y luz azul, al recogerlo recargas tu nitro. Munición de misiles – Indicada por una M y misiles en el icono, emite luz rojo-naranja, al recogerla recargas tus misiles. Tienda de Mejoras: Accesible desde el menú del juego. Puedes mejorar las estadísticas de tu nave con dinero. Rango: Tu rango determina tu experiencia en Rave Shooter, si juegas bien y con habilidad subirás de rango más rápido. Tu rango sube al alcanzar suficientes puntos de XP. Puntuación: Es la base del Modo Supervivencia, los enemigos aparecen más rápido cuanto mayor sea tu puntuación, y quedará registrado para ver qué tan bien lo hiciste.

Cómo jugar

Controles: Movimiento – W,A,D/Flechas. Frenar – S/Flecha abajo. Disparar – Barra espaciadora/X. Lanzar misil – Shift derecho/C. Nitro – Shift izquierdo/Z. Menú del juego – Escape. Cómo iniciar sesión: Nombre de usuario – Puedes elegir el que quieras. Facebook ID – El número largo al final de tu URL de perfil de Facebook, o tu nombre de usuario de Facebook si lo tienes asignado. Así tu foto de perfil será tu avatar. Puedes dejarlo en blanco y te daremos un avatar por defecto. Enemigos: Básico – Enemigo débil, con estadísticas equilibradas. Juggernaut – Enemigo grande y pesado, con mucha resistencia y poder. Speed Demon – Enemigo ágil y delgado, se mueve muy rápido y ataca con fuerza decente.

Actualizaciones del desarrollador

Jul 20, 2013 7:15pm

0.3 Notes/Changelog:

Fixed:
-If Enemy is out of bounds remove the enemy rather than call the death method (fixes mass explosion glitch)
-Fixed stars “leaking” out of bounds
-Removed Grey Box at login screen (the one pending on your avatar)

Improved/Changed:
-Changed Nitro Texture
-Doubled Survival Map Size.. again xD ..along with other scaling and statistical changes as well
-Enemy Movement and Spawning’s Check Map Boundaries by checking wall positions rather than set postions (shouldve done this ages ago, now it’s not worth the trouble as much, because i doubt ill be making the survival map any bigger)
-Increased Bullet Delay and Bullet Range
-Stand-Alone Executable Build Now Uses Deffered Rendering Instead of Forward (Should be a lot better for lighting, this is still experimental because I am unsure of it lagging or not)
-Changed GUI again
-New Logo/Icon
-Changed Death Explosion’s blur effect to last 1.5 seconds instead of 2.5

New/Added Feature:
-Pickup effects for items like nitro and missiles
-Title Image at Title Screen
-Now you can brake! With Down Arrow or S
-Basics and Juggernaughts Drop Missiles
-Added Antialiasing (better looking edges!)
-Missiles! Shoot them with the Right Shift or C key!

Comentarios

0/1000
TheXyoKai avatar

TheXyoKai

Jun. 30, 2012

1
0

I like it! it somewhat reminds me of those old days of Galaga, ( It's a good thing, i like Galaga ) Please continue working on it! ( Maybe Multiplayer mode? )

InDGaming
InDGaming Desarrollador

Thank you, i've been inactive but the game is still under development but I have been developing a lot of other projects meanwhile, and Multiplayer? Notice 2 game modes are locked/coming soon? ;)