a sunshine ray of hope
por JakeL168
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a sunshine ray of hope
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Descripción
Juego por: Lee Zhi Fei. Música por: Richard Daskas. Un juego que hice en 5 días para el GPCv4 (Game Prototype Challenge), basado en los temas “carga” y “luz del sol”. Un día, el sol muere. Y nuestro héroe tiene en su poder una piedra solar que (probablemente) puede ayudar a salvar el sol. Debe superar varios retos en el bosque oscuro y llegar al “Cosechador”, un dispositivo que puede recolectar la energía de la piedra solar y enviarla al sol para, con suerte, revivirlo.
Cómo jugar
Botones direccionales y WASD para moverse. Espacio para saltar. Cuando estés frente a un bloque. Mantén presionado clic derecho para apuntar. Mantén presionado clic izquierdo para disparar el rayo solar. Mientras el rayo está disparando al bloque, mueve el ratón para moverlo.
Comentarios
exailed
Mar. 21, 2011
i like the idea and i reconigze that unity can be a bitch and this was an amazing effort and i applaud that but please fix the fing camera and the character controller 4/5 5/5 if u fix that
Particleman
Mar. 21, 2011
Refine the controls a lot, and you might have a good platform-puzzler. As it is, it's like trying to race horses on a carousel.
DarkSchakal
Mar. 21, 2011
its pretty hard to move, maybe with more speed an simplicity controls XD
kez1304
Mar. 29, 2011
Character movement for third person characters should be relative to the camera, NOT to the game object itself... It's far too fiddly. Also a locking mechanism for moving pieces would help. It's too slow paced at the moment.
Latiso
Mar. 22, 2011
this game is gr8 :D you dont need to fix anything . . . the controls are different then usual wich makes the game more challenging :/ left turns you left, right to right, with up you go forward and back you go back and thats all . . . i done see any problen with controls :) buuut all you do in game is set up bricks to go forward, but it still is 5/5 4 me. if you can add more stuff into it the game would be even better