Vertigo: Gravity Llama

Vertigo: Gravity Llama

por Jindo
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Vertigo: Gravity Llama

Valoración:
3.0
Lanzamiento: November 07, 2010
Última actualización: November 07, 2010
Desarrollador: Jindo

Etiquetas para Vertigo: Gravity Llama

Descripción

Vertigo es un juego de plataformas de aventura/arcade sobre una llama con poderes antigravedad y su misión de volver a casa y salvar a su familia y amigos.

Cómo jugar

CONTROLES: Flechas/WASD para moverse y saltar. Espacio para cambiar (caminar por el techo/suelo). X para usar potenciadores. OBJETIVOS: Salta sobre los enemigos. Los ojos indican potenciadores, recógelos para ayudarte a completar cada mundo. Llega a la estrella para completar cada nivel. Completa 10 niveles en un mundo para terminarlo. Completa los 8 mundos principales para ganar el juego. JUEGO AVANZADO: Al terminar el juego podrás recolectar trofeos, los trofeos desbloquean 2 mundos más. Supera los mundos más rápido o usando menos el cambio (espacio) para conseguir medallas, las medallas desbloquean sombreros y muestran que has superado un mundo con mejor puntuación. Terminar el juego desbloquea el modo avanzado, que te permite jugar los mundos en mayor dificultad.

FAQ

¿Qué es Vertigo: Gravity Llama?

Vertigo: Gravity Llama es un juego de plataformas y puzles desarrollado por Jindo donde controlas una llama con habilidades para invertir la gravedad.

¿Quién es el desarrollador de Vertigo: Gravity Llama?

Vertigo: Gravity Llama fue desarrollado por Jindo.

¿Cómo se juega Vertigo: Gravity Llama?

En Vertigo: Gravity Llama, guías a una llama por distintos niveles corriendo, saltando e invirtiendo la gravedad para superar obstáculos y resolver puzles.

¿Cuál es la mecánica principal de juego en Vertigo: Gravity Llama?

La mecánica principal es la inversión de la gravedad, que permite a la llama caminar por techos y suelos para superar desafiantes secciones de plataformas.

¿Cómo está estructurada la progresión en Vertigo: Gravity Llama?

La progresión en Vertigo: Gravity Llama es por niveles, desbloqueando el siguiente al completar cada etapa a medida que avanzas por puzles cada vez más complejos.

Comentarios

0/1000
Logros avatar

Logros

Jan. 03, 2013

1220
47

Could be okay. But the way the Llama just glides down the edges of plattforms is incredibly annoying and should not exist in a game of this type.

macab avatar

macab

Jan. 03, 2013

1081
52

Not my kind of game. Its very unprecise. Sometimes there are 3 different kinds of "Spikes" on one screen, which can only be identified when you die. Every surface feels like ice. As soon as I touch the ceiling I die... even if I'm only jumping.

g0and0a avatar

g0and0a

Jan. 03, 2013

966
48

Nice game, but the slippery surfaces (since when is grass slippery?) made it annoying to play. I didn't bother to finish it but if that is fixed I would.

whitetiger0990 avatar

whitetiger0990

Jan. 03, 2013

941
47

Impossible badge, here I... no. Just no. D: Way too slippery, and way too many times I just barely missed the edges of platforms and slid to my inevitable death. :( I got the Hard badge, but I'm stopping there.

Mettelor avatar

Mettelor

Jan. 09, 2013

67
2

WHY DOES TOUCHING THE LEFT AND RIGHT SIDE OF THE SCREEN KILL YOU?