Idle Tree

Idle Tree

por KingsWill
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Idle Tree

Valoración:
4.0
Lanzamiento: July 10, 2014
Última actualización: November 22, 2015
Desarrollador: KingsWill

Etiquetas para Idle Tree

Descripción

Un juego que puedes jugar mientras estás idle... o no. ¡Gana monedas pateando un árbol, sube de nivel a tu pateador y desbloquea nuevos personajes! Música por: Rolemusic. (http://rolemusic.sawsquarenoise.com/). Para los curiosos, los colores de las monedas son: marrón (o bronce), plata, oro, turquesa, rojo, violeta, verde, rosa, azul, blanco, negro, arcoíris, (oliva). Actualización 19.11.2015: - Añadidos nuevos luchadores y árboles. - Añadido menú de juego. - Nuevas pistas de música. - Añadida enciclopedia que lista luchadores y árboles desbloqueados. Actualización 19.07.2014: - Cambiados los archivos de sonido para compatibilidad total con todos los navegadores. Esto parecía causar la pantalla negra que muchos reportaron. - Volumen reducido en un 50%. - Añadidos los nombres de los árboles al juego. - Invertidos los colores de algunos números para mejor legibilidad.

Cómo jugar

- Empieza a recolectar monedas haciendo clic en la pantalla. - Mejora la fuerza de tus luchadores haciendo clic en el icono de la mancuerna. - Compra una nueva sala haciendo clic en la flecha. - Los luchadores pueden mejorarse cuando su fuerza (y velocidad) esté en nivel 10. - Mejora un luchador haciendo clic en el icono de la persona. - Mejora tus árboles haciendo clic en el icono del árbol (solo en la primera pantalla). - Consigue 100 trifuerzas arcoíris para ganar el juego. - Usa las teclas 1-5 para cambiar de sala y “Q” “W” y “E” para comprar mejoras directamente

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué es Idle Tree?
Idle Tree es un juego idle clicker desarrollado por KingsWill donde haces crecer y mejoras un árbol recolectando hojas y avanzando mediante diversas mejoras.

¿Cómo se juega Idle Tree?
En Idle Tree, haces clic en el árbol para recolectar hojas, que luego puedes usar para comprar mejoras que automatizan y aceleran tu progreso en este juego idle.

¿Qué sistemas de progresión hay en Idle Tree?
Idle Tree cuenta con un sistema de progresión basado en recolectar hojas y comprar mejoras que aumentan la producción de hojas y desbloquean nuevas habilidades para tu árbol.

¿Idle Tree soporta progreso offline?
Sí, Idle Tree permite progreso offline, por lo que tu árbol sigue generando hojas incluso cuando no estás jugando activamente.

¿En qué plataforma se puede jugar Idle Tree?
Idle Tree está disponible para jugar en tu navegador web en Kongregate.

Comentarios

0/1000
carlgrindley avatar

carlgrindley

Jul. 19, 2014

1704
64

It'd be nice if the appearance of the "hero" guy changed with each level. With games like this it's those tiny rewards that make them engaging.

Carlyndra avatar

Carlyndra

Jul. 20, 2014

1174
49

I would love a "bestiary" with all the fighters you've unlocked.

James1011R avatar

James1011R

Jul. 17, 2014

1547
68

All coin colors: Bronze (one, 1) > Silver (thousand, k) > Gold (million, m) > Platinum [cyan] (billion, b) > Ruby [red] (trillion, t) > Amethyst [purple] (quadrillion, q) > Emerald [green] (quintillion, qt) > Rose [pink] (sextillion, s), Sapphire [blue] (septillion, sp) > Diamond [white] (octillion, o) > Onyx [black] (nonillion, n) > Rainbow (decillion, dc) > Unobtainium [gold-green] (undecillion, u) > Bronze again?! (duodecillion, do) - Proof of second bronze: http://imgur.com/NnghhY9 (Jelnir should really make the next coin orichalcum, which is coppery-pink)

primeoffense avatar

primeoffense

Jul. 10, 2014

656
38

Oh shizzle.... just saw the other levels. So yeah.. there's stuff that happens when you idle. That just upped my rating for sure. But still, decimal point bug. Yeah.

KingsWill
KingsWill Desarrollador

Thanks for the Feedback, the focus issue is a html5 issue if i'm right (might even be chrome related). The calculations keep running, you just don't see them happenning apparently. I will look into the decimal point bug

BigDumbYak avatar

BigDumbYak

Sep. 23, 2014

475
28

Game needs stats. Times the tree has been hit. Money collected. Upgrades purchased. Money per second.

The Fighter's Bestiary is also a sweet idea. Maybe a Gallery of Kicked Trees.
Visual changes to the 'main character' when levelling up would be an easy one.

Nice timewaster. :)