Shootorial #7
por Kongregate
Shootorial #7
Etiquetas para Shootorial #7
Descripción
Este tutorial de programación de juegos Flash para principiantes cubre potenciadores, mini jefes y batallas contra jefes.
Cómo jugar
Completa los Shootorials y aprende a crear tus propios juegos Flash.
FAQ
¿Qué es Shootorial #7?
Shootorial #7 es un juego de disparos espaciales para navegador desarrollado por Kongregate como parte de su serie de tutoriales Shootorial.
¿Cómo se juega Shootorial #7?
En Shootorial #7, controlas una nave espacial para disparar a enemigos y evitar obstáculos, buscando una puntuación alta en un clásico estilo arcade de shooter.
¿Cuál es el objetivo principal en Shootorial #7?
El objetivo principal en Shootorial #7 es destruir las naves enemigas que se acercan y sobrevivir el mayor tiempo posible mientras acumulas puntos.
¿Hay mejoras o sistemas de progresión en Shootorial #7?
Shootorial #7 se centra en la jugabilidad básica de shoot 'em up y no incluye mejoras ni sistemas de progresión más allá de aumentar tu puntuación.
¿Shootorial #7 es para un jugador o multijugador?
Shootorial #7 es un shooter arcade para un solo jugador que se puede jugar directamente en tu navegador web.
Comentarios
Magicjacob64
Sep. 18, 2010
FOUND THE PROBLEM FOR NEVERENDING SHIELD: If you have a neverending shield, change the if(alpha < 0) in your ship file to if(alpha < 1). Alpha can never go under 0, because 0 is 100% invisible!
wsxdr
May. 07, 2010
If anyone is having problems with the floating reward points only showing 0; Right click on the RewardPoints in the Libary, click edit. Then, on properties, click on Embed. Check on Numerals [0..9]. It should be showing 50 then.
fatcatcog
Aug. 14, 2010
Bored? Put the frame rate up to 120 see how far you can get :P
slayotheslayer
Jun. 21, 2011
I think this shootorials Rock. Think about it. They are summarizing a design tools with a programming language with documentation on each chapter, AND IN 9 SHORT CHAPTERS!!!!.
This is among the shortest and precise tutorials I've seen and I´m a programmer, so please stop complaning and if you have a doubt just ask and I'm sure that sb will help you with pleasure.
I must say that here and there it needs a polish but get real people, this let you create a game in a couple of hours and some google for the refinements and voila, new flash game of your own.
Sorry if anybody got upset, not my intention at all. Keep up the good work Kong, this rocks.
Brotha_C
Aug. 22, 2010
Haha. I just started playing the game instead of writing it, and kept on playing until i realised what i was supposed to be doing. XP