Flash Physics Toy

Flash Physics Toy

por LuizZak
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Flash Physics Toy

Valoración:
2.9
Lanzamiento: October 23, 2008
Última actualización: December 25, 2008
Desarrollador: LuizZak

Etiquetas para Flash Physics Toy

Descripción

Esto es solo un juguete que desarrollé en mi tiempo libre. Solo tiene un motor de física básico, así que aún no hay colisiones. Lo siento chicos :/. Para compartir simulaciones, sugiero usar pastie (www.pastie.org) y luego compartir el enlace. ¡Perdón por las instrucciones desordenadas, pero Kongregate se comió mis párrafos! Preguntas frecuentes: P: ¡Hay un error! ¿Qué hago? R: Por favor, repórtalo usando el botón de reporte de errores a la derecha de esta descripción. Tu ayuda para encontrar errores es muy apreciada y me ayuda a mejorar este juguete. P: ¡No puedo ver el código de salida! R: Asegúrate de que la fuente Courier New esté instalada correctamente en tu ordenador. P: ¡Aparecen caracteres extraños al comprimir el código y ahora no puedo publicarlo en ningún sitio! R: Intenta usar la versión sin comprimir.

Cómo jugar

Usa el ratón para seleccionar las herramientas que desees y edita la simulación en el lienzo. Descripción de herramientas: "Partícula": Una partícula básica. "Unión": Una restricción que une partículas. "Resorte": Como la unión, pero con efecto elástico. "Editar": Úsalo para editar la posición de las partículas. Haz clic en un resorte para abrir la caja de resorte y ajustar la rigidez. "Selección": Úsalo para seleccionar varias partículas. Usa el botón de borrar (el del teclado numérico, con la coma) para eliminar las partículas seleccionadas. Botones: "Opciones": Muestra el diálogo de opciones. Por ahora solo contiene las opciones de cuadrícula (espaciado, mostrar cuadrícula). "Cargar/guardar": Carga/guarda una simulación en tu ordenador. NOTA: No es entre sitios. No puedes cargar una simulación guardada en otro sitio aquí. Es una medida de seguridad de Flash. "Jugar/Editar": Juega la simulación / Vuelve al modo de edición. 'Cargar esto": Pega la simulación deseada en la caja de "código de salida" y haz clic aquí para cargarla en modo edición. "Copiar al portapapeles": Copia la simulación actual al portapapeles. --. Teclado: C (modo simulación): Muestra/oculta las uniones. Espacio: Alterna entre simulación/edición. CTRL (mantener): Activa el modo borrar, haz clic en partículas/uniones/resortes para eliminarlos. SHIFT (mantener): Activa el modo arrastrar, úsalo para mover partículas (modo edición)

Actualizaciones del desarrollador

Oct 23, 2008 8:10am
  • fixed a small bug when trying to paly a game from a compressed code.
  • 4.0:
    + Added FULL LZW string compression algorithm support, much more simulation, with much less save code!
  • 3.8:
  • Fixed a serious bug that was locking the entire interface
    • 3.7:
  • Particles are now properly clipped inside the play region
    + MochiBod added
    • 3.6:
      + Little improvement over the grid code*** 3.5:
      + Using new engine, much faster simulation!
      + Now the user is asked if he really want to delete a simulation from the Load/Save dialog
      + Double clicking a simualation on the Load/Save dialog loads it
    • 3.4:
      + Added the abiliy to hide the particles during the simulation using the ‘X’ key
    • 3.3:
      + Now you can drag multiple particles around using the selection tool
    • 3.1.3:
  • Fixed a bug over the delete cursor code
    + Now clicking outside the color picker box disables the polygon tool and return to the last tool selected
    • 3.1:
  • Fixed a LOT of color picker bugs
    • 3.0:
      + Added a color picker for the polygon tool
  • Fixed some polygon tool bugs
    • 2.9:
      + Added a (buggy) polygon tool
    • 2.6:
  • Fixed some bugs over the particle code
  • Now there’s no way to interact with particles while a dialog box is open
  • Fixes over the load/save window
  • Comentarios

    0/1000
    01neverest10 avatar

    01neverest10

    May. 02, 2011

    6
    1

    I love how a comment rated -1 is in the top rated comments

    superdudo avatar

    superdudo

    Apr. 30, 2011

    4
    1

    Nice game.

    FirebirdBeats avatar

    FirebirdBeats

    Oct. 18, 2010

    6
    3

    Wobbly Symmetry Thingy COMPRESSp,_JeRPk,170,76,3|Ā_crqOZ,5Ď19ċĐĒmTriĘĉĞ04ďđāpCHCJ,28ĩĜĞī_ZflsDĈ32Ĉ5ŁğājMjpGIJ08IJijĪĒfLfcSŌŎ1ŃőāhqhZIĿŁ2ŐŅ_prFWqďťď4ńĸFxoWnĈŎ3űŜ_PhMDcŹďźĸtmByUŮńƆƃēĕėāăąć161|ƐƕĆĬĮİĈƙƛƟįı_ġģĥƣƐƩĤāĔĖƫƚsāĺļľ_œŕŗčę0|ƵƺŔŖņňŊČĎ5ǀǂŇʼnŋ_ŞŠŢƾNjǁŝşšƶĻĽljƿƤĂĄƞĹǜľ85ǠƝćǃƼ,ǧǠĭƦāƻDžǯƐDZơ_ǎLjǶāƮĘǺLJŋǽƨĢƯǑǙŢȄƱƓǤƸǮǨƐȌȀǒǚȄſƁƐƈƊƌ3ĨǠțƋĬŪŬďȟǷȤŭ_ŴŶŸȞ4ǠȬŷāȘƂȦȰǂȡƌǡƖł7ǟȹƉȢŨƠıŚȿǖɁȜdzDŽŗƘ1ɀȴƀȶȼƞɇɑžɓȒƒĥ5ɈnjɒșǛȏɏɘȲŸƑƲȾɦŵȳȈǓƢɐɉāɧǾȆɝɟǗŨȩɶƪɫɳɻūȪǻŋɥʀũʂƥơɗǖ

    timster568 avatar

    timster568

    Jul. 25, 2010

    5
    4

    Try Out Mine!}
    I Call It "I Wouldnt wanna be in the Center. 0.o"}
    Here it is:
    COMPRESSp,_AObmV,330,1ċ3|Ā_fFwQlĈčČĎĐāGiduG,29ċęďđxElRXģ7ĦěđHiOsEģ5ıĈĜ_FRgARģĊĚļđDcKnuģęħĽvGnKDČĥņĨāgYoRdČİřĽZBebKČĺţđVjtsNČŅŐđEfMacČŏIJādVfgT,ŘŵāDUprq,ŢƇ_NkNLr,ūƐivmLtĈĻŚ_WThNiņƐDKUBĮ3ę4ŢơlnnGfįċƱžƑZmxć2ŅƻŇāġPMjŗƺƲĽiXhYŲ1ūDŽơuykibżnjƼrpkggƎǞDž_bBwLQƟ,ǖ|sƈƫƭāēĕė46ċĺDZāƴƶƸ_ĪĬĮǺǼ0ǾƽƿćľŀłǯǻƗȉDz_LJljāŒŔŖȇȓȊǏǑŲ_ťŧũȝǽȕǘǚǜ_ŷŹŻȧȔāǠǢǤ_ƉƋƍȱȊǩǫǭ_ƚƜƞȻŻĂĄĆǶĔĖģȉɅǷɋ_ĞĠĢ2ɍĝğġāȄĭɌ|ɅɛĮ_ĴĶĸɕɞāɣķāĿŁŃɦɅʼnŋōȎɭɝɰŊŌșœŕɶśŝşɺțɽ_Țɼ_ŜŞŠɯɾʉāȤŨʃʏũ_ŮŰŲʋʔůűāȮźʃʝɅƀƂƄʘʢƃƈƊƌʃȸʪƑƓƕʃƒƔƖɀƛƝʃɁʷƢƤƦɝ

    FirebirdBeats avatar

    FirebirdBeats

    Oct. 19, 2010

    3
    7

    Spongy Goo COMPRESSp,_EBPjY,30,44Ċ3|Ā_RZiUN,7ĊČĎĐājFPsć11ĚčĈĝ_qxnXc,15ĦĜđARUgvİ9ijĨđqkHNQ,2ĉċħďđHqCLHŅęňĴāIwkOyĈĥœľāBXKPhśĚ0Ŕ_pTUdgőŦŨFiaVPŅŇčŨrCvkCĻŰŞ_wVaDsİIJċŧƂTZPSqİŜŹƂEVZjdĘƁŊāABppuĈƝĩlfGiAƥĈ6ŨnmdjeƜƮŨYPvpfƓĎƯƂIXlƲƉƿźIEsƛ1ļƷƍPXSjŷLJƂDnxGlůǏƞ_kijJƬ3Ŝ3ǀďƈ_ƨƪƬ_ƱƳƵħIJ|ǫDZƴāƹƻƽǴ0ǶǺƺƼŕǃDžǾȀ_ǂDŽƛ_rljNjƋ,ǵǫȎNJȌTǑǓȑȓāȘǒǔ_ǘǚǜȇǫȢǛāǡǣƬȥȩǢǤşšţțǿǫŠŢŤũūŭȴȈŪŬŮ_ŲŴŶȭɂųŵāŻŽſɆɋžāƄƆƈɆɒƇȝƏƑȽǫƎƐƒĂƘƚɛāƗƙȌƠƢƤɆɨƣɤĄĆɣĂɯćĒĔĖɱēĕė_ğġćɆɽĢāīĭįɆʄĮƟķĹɱĶĸĺĪŁŃɱŀłń_ŌŎŐɆʙŏŕŗřɱȷȳȉʠŚɆȿȼʘōʞɆɃɉʑʖɱɏſ_ʎʌɕƅɗĪĬʉɆɝɚɼĠʂɆɥɢɵɺɱǭƫƟơɭɆǸƵɠɦɱǻȃ_ˀƒɆȊDžƃʺɔĊȜȍȏȌʴɱȞȚɇɄɱȧǜȺɀˊƩˌ˓ɢ57ȒȵˍɩāˑȒ˷ˢ˽˘əƒ˶˸Ȉ˙Ȅȋ˾̆ǫ˜˥żɐ̅ˢ˦˘șǔ̒˹̕ȟāʩŮ̘ȾȻɁȪȰ̟ǫˆȌ˖ƽ̥ȁǼɑ˟̋ˢɖȔˤ̰̙ȕȐ˪ɉ̫̹ŶȡǙȨ̻˭ȱȸ̵ȈŖŘŚ˯ȼ̻̝ʃʒń̻ʕʓȍ̐ſ̻̔ʈį͑ʽį̂ɞͅɜ̃āɹɷ̻ͤɻɬƤ̻ăąɴ̧͠ɤɡȌʁć̻ʹ̮ɓͰ˞͹ʶʋĺ̻ʷʐʯŶ̻΃āʝŐ̻Έ̓ȳ̟