Space Gate
por MechBadger
Space Gate
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Descripción
SpaceGate es un shoot'em up de desplazamiento vertical de BadgerManufacture, inspirado en la era NES de shooters como Astro Warrior y bullet hell como Xenon 2 y Cave. música: http://myspace.com/fullspectrumnickbyrne. Características. -Modo arcade similar a Xenon II y modo supervivencia similar a Robotron con elementos generados aleatoriamente. -Toma el control de 5 estaciones espaciales en 3 niveles de dificultad. -Más de 25 tipos de enemigos, incluyendo 5 jefes y 5 mini jefes, con diferentes formaciones de ataque. -Ajuste de tasa de frames: presiona - y + para sumar o restar 10 frames durante la partida. -Interfaz navegada con ratón con fuente LCD. -Filtro de color inspirado en Gameboy durante la pausa. -3 tipos de potenciadores: cañón, misil y lateral. -Tabla de puntuaciones altas. -Modo supervivencia con elementos y mapas generados aleatoriamente y dificultad creciente. -El mapa entre niveles se desplaza para mostrar un avance. -Recogida de salud. -1up cada 500000 puntos. -Bono de 5000 por destruir oleadas completas. -Modo de pantalla monocromo. -Botones de salir/cancelar. Espero que disfrutes este juego. Me ha gustado hacerlo :). La actualización 1.1 llegará pronto. mucha gente ha mencionado los colores de las balas (antes eran blancas pero no se veían bien). . ¡Sugiere un color!
Cómo jugar
Cambia el filtro de color, los colores de los tiles y el volumen mientras está en pausa. Arcade. Flechas o w,a,s,d para moverse o ratón. Disparo automático. Supervivencia. Flechas para moverse, WASD para apuntar. Ratón para moverse, flechas para apuntar. Disparo automático.
Actualizaciones del desarrollador
10/08/12 v1.1 fixed enemy bullet color to pink
Comentarios
paraprotean
Aug. 09, 2010
Ahh, nostalgia. I thought the auto-fire was a little strange...what'm I supposed to do with my free hand? Actually, I used it to drink. This helped the difficulty level somewhat: without the aid of intoxicants, the game was a bit too easy for my taste. Also: the display size makes for a lot of squinting, but all in all this was a solid rendition.
OneLeggedRhino
Aug. 09, 2010
Would really like enemy shots to be a different color. They blend into the background, dust from explosions, your missiles, etc. Makes the game frustrating, rather than enjoyably difficult.
Muz73
Aug. 09, 2010
Bullet dodging goodness, plays superbly with mouse control being quick & responsive. 4/5 :)
JGOware
Aug. 09, 2010
Killer game. Loving every pixel of it. :)
MechBadger
Aug. 11, 2010
Thanks Keith - I am glad people are enjoying the game and your support is much appreciated :) Badger