Snail
por Meepo
Snail
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Descripción
Se dice que cada luna llena en una noche nublada, una pequeña criatura recibe un deseo. ¡Come plantas mágicas y evoluciona con la esperanza de que tu deseo se haga realidad! Bueno, este es solo un pequeño juego que hice para el concurso Stride. ¿Duradero? ¿Cómo haría un juego duradero? ¡Haciendo que el personaje principal sea un caracol que se mueve lento, por supuesto! Este juego requiere muchísima paciencia y si llegas al final, eres el más genial de todos.
Cómo jugar
Flechas para moverse y saltar. Shift para Giro Turbo. LA INTRODUCCIÓN SE PUEDE SALTAR CON LA BARRA ESPACIADORA.
FAQ
¿Qué es Snail?
Snail es un juego incremental idle desarrollado por Meepo donde controlas un caracol y acumulas baba realizando acciones y mejorando habilidades.
¿Cómo se juega a Snail?
En Snail, realizas acciones como comer y moverte, lo que genera baba y desbloquea más mejoras y progreso en el juego.
¿Cuál es el principal sistema de progresión en Snail?
La progresión en Snail se basa en recolectar baba, comprar mejoras, desbloquear nuevas acciones y potenciar las capacidades de tu caracol para aumentar la eficiencia.
¿Snail ofrece progreso offline?
Sí, Snail permite progreso offline, lo que significa que tu caracol sigue generando baba incluso cuando el juego no está abierto.
¿En qué plataforma puedo jugar Snail?
Snail es un juego idle de navegador disponible en Kongregate.
Actualizaciones del desarrollador
Music used is from the following sources:
freeloops.com, Disgaea and Immediate Music.
I do not claim ownership to any copyrighted characters referenced or music used in this game. All usage is merely for brief, comedic entertainment.
All rights go their respective owners.
Comentarios
nilufer42
Apr. 04, 2014
That badge should be worth 60 points.
It's "worth" far more than that!
JustGarrett
Sep. 17, 2011
This is the only game i have ever played where i have been grateful that my key got stuck. -_-
GengerbreadMan
Oct. 10, 2010
I spent the whole time trying to decide weather or not pressing up makes you go faster.
Baldred
May. 17, 2010
He had the nerve to put a Replay button. -.-
DeadCatLove
Jul. 29, 2010
Emotionally and mentally that was the hardest game i've ever played