DarkTower

DarkTower

por PrimeBitGames
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DarkTower

Valoración:
2.7
Lanzamiento: July 25, 2017
Última actualización: July 27, 2017
Desarrollador: PrimeBitGames

Etiquetas para DarkTower

Descripción

¡Bienvenido, viajero! ¿Estás listo para una aventura épica donde pondrás a prueba tu mente? Tu misión es llegar al último nivel de la Torre Oscura. En tu camino te enfrentarás a enemigos peligrosos como goblins, esqueletos, magos, vampiros ¡y muchos más! Cada nivel de la torre es una especie de laberinto donde tu prioridad es mejorar tu personaje. Es necesario, porque si no, no podrás derrotar a los enemigos: serías demasiado débil. Otro tema es gestionar tus llaves. ¡Puedes quedarte atascado fácilmente! Así que ten cuidado y prepárate para empezar de nuevo muchas veces. ¡Afila tu espada, toma tu escudo y enfréntate al desafío de DarkTower!

Cómo jugar

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Comentarios

0/1000
juwel avatar

juwel

Jul. 25, 2017

2
0

Re: you are too weak

p: player
e: enemy
h: hit points
a: attack
d: defense

If p.h - (e.h / (p.a - e.d)) * (e.a - p.d) <= 0 the player is too weak.

Tip: Try SAGA Dungeon or Enchanted Cave. They make use of the same formula.

KidA1515 avatar

KidA1515

Jul. 26, 2017

2
0

After a few runs: This one is trickier than Magic Tower. Stat and key management is harder. Monster stats are in the bestiary for all runs after you've fought them once. Goblins suck. Item/potion descriptions would be nice.

KidA1515 avatar

KidA1515

Jul. 26, 2017

2
0

I haven't even played this yet and I see what it's doing, and why people are confused. This is a modern take on a very old game called Magic Tower. It's been put on Kongregate in (I think) Chinese as "Magic Tower," and somebody put up an unfinished English translation as "Shiny Tower." The purpose of the game is to strategically attack weaker enemies and raise your power so that you won't be damaged when you attack stronger enemies. It's a really fun concept once it clicks.

yourmajesty18 avatar

yourmajesty18

Jul. 25, 2017

4
1

Wait... so the game mechanic is to intentionally make the player open the doors in the correct order and then start over again completely if they don't. Just doing the same thing over and over again trying to memorize the door order? That's basically the whole game then, right? Hrm...

survivor007 avatar

survivor007

Feb. 26, 2018

1
0

******Bestiary (1/2)******

Rat: A: 20 D: 0 H: 50. . .
Angry Rat: A: 30 D: 5 H: 100. . .
Giant Rat: A: 60 D: 10 H: 200. . .
Bat: A: 50 D: 10 H: 150. . .
Goblin Slave: A: 80 D: 20 H: 220. . .
Blood Bat: A: 90 D: 20 H: 250. . .
Skeleton: A: 130 D: 40 H: 350. . .
Goblin Warrior: A: 160 D: 50 H: 450. . .
Ghost: A: 190 D: 100 H: 400. . .
Skeleton Warrior: A: 260 D: 100 H: 600. . .
Goblin Chieftain: A: 400 D: 150 H: 700. . .
Giant Bat: A: 300 D: 120 H: 500. . .
Zombie: A: 430 D: 170 H: 1000. . .
Spectre: A: 480 D: 200 H: 900. . .
Ghast: A: 550 D: 240 H: 1200. . .
Skeleton Lord: A: 660 D: 350 H: 1500. . .
Banshee: A: 700 D: 400 H: 1300. . .
Ghoul: A: 900 D: 430 H: 2000. . .