A game without any real name yet

A game without any real name yet

por Qwertyuiopas
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A game without any real name yet

Valoración:
2.6
Lanzamiento: November 04, 2008
Última actualización: December 11, 2008
Desarrollador: Qwertyuiopas

Etiquetas para A game without any real name yet

Descripción

Básicamente, este es un juego (obviamente) incompleto basado en los shootorials, pero con algunas características semi-únicas gracias a mi experiencia en C (parece que actionscript está muy basado en C(++), lo que me facilitó aprenderlo). Muchas funciones están por venir, pero por ahora disfruta el humo, las explosiones y la velocidad. Ah, y todas las imágenes dibujadas a mano con el ratón en MS Paint y transparencia añadida en GIMP (excepto las explosiones y el humo, hechos enteramente en GIMP). Y lo hice con MTASC y swfmill. Pero lo más importante: diviértete, y vendrán más cosas. Si te quedas sin salud o dejas pasar a 10 enemigos, el juego se reinicia. La dificultad de los enemigos aumenta tras cada jefe derrotado. Además, dispara a los enemigos “muertos” para puntos extra. El juego empieza en pausa y puedes pulsar p para pausar en cualquier momento. Perdón por el desorden de este texto.

Cómo jugar

Flechas para moverse, espacio para disparar, (temporal) shift para “mejorar” la cadencia de disparo (cuesta 200 puntos)

Actualizaciones del desarrollador

Nov 4, 2008 4:29pm

Updates:
—Update log cleared
—Description updated
—Diffrent enemy types can have diffrent firing offsets

Update-within-an-hour-or-two:
—new tough enemy type
—enemies start slower
—More will come soon.

Comentarios

0/1000
doodlegod123 avatar

doodlegod123

Apr. 19, 2011

5
0

it should have a name

usefulidiot79 avatar

usefulidiot79

Aug. 01, 2009

6
1

good game........too bad u got 2 and a half stars

qaz123 avatar

qaz123

Nov. 16, 2008

5
1

very good for a shootorial game

Venue avatar

Venue

Jan. 20, 2009

7
2

Pretty fun, but it gets kind of stale after a while.

(3/5)

Qwertyuiopas avatar

Qwertyuiopas

Dec. 13, 2008

3
1

No audio yet, but that is fine since this is still(and always will be) the gameplay demo for a game that I will someday make.

Basically, I will add audio later, and when I make a storyline I will upload it as it's own game, with a proper name.