Eye of Hell

Eye of Hell

por Senekis93
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Eye of Hell

Valoración:
2.5
Lanzamiento: January 18, 2011
Última actualización: January 18, 2011
Desarrollador: Senekis93

Etiquetas para Eye of Hell

Descripción

El Segador debe atrapar almas y enviarlas al Infierno, pero el problema es que no puede ver a través de la oscuridad y necesita un guía para hacer su trabajo. Tú eres el guía, el Ojo del Infierno. Tu misión es mostrarle el camino al Segador para que pueda atrapar las almas, pero ten cuidado, porque el poder del Segador es tan grande que incluso tus increíbles poderes se anularán si te toca, así que tendrás que mostrarle el camino y apartarte justo antes de que te alcance. Este juego fue creado para el concurso "Game in ten days 10".

Cómo jugar

*Mueve el Ojo del Infierno (bola roja) hacia el botón para iniciar el juego.*. W,A,S,D o flechas = Mover. Barra espaciadora = Congelar (cuando esté cargado). Q = Calidad. Menú de mejoras = Sonido. . ------------------------------------------. Ayuda al Segador a atrapar la cantidad necesaria de almas para llegar al siguiente nivel mientras evitas que te toque. . Mejora, usa tu habilidad de "espacio congelado" y diferentes potenciadores para alcanzar tu objetivo. Tocar un alma disminuirá tu puntuación. . Tu puntuación aumenta con el tiempo y cada vez que el Segador elimina un alma.

Actualizaciones del desarrollador

Jan 18, 2011 9:44am
*Move the Eye of Hell (red ball) towards the button to start the game.* ---------------------------------------------- *Powerups:* *White butterfly:* Will put the reaper in frenzy mode for a while. Useful but dangerous, be ready to use your attack to stop it from killing you. *Green + sign:* Gives you a score bonus! *Red ring:* Creates a "Freeze Space" field when you touch it. *Blue soul:* Spawns 10 extra souls. *White Eye of Hell:* Makes you smaller for a while. *Green Eye of Hell:* Makes you invincible for a few seconds. *Red Circle:* Reduces the "Souls left" number.

Comentarios

0/1000
luthimir avatar

luthimir

Jan. 25, 2011

5
0

Nice work, my first suggestion would be offering options for Mouse vs. Keyboard controls when you start :)

bherman13 avatar

bherman13

Jan. 19, 2011

5
0

I always assumed the most fearful concept in the universe would be perfectly represented by a butterfly. Fabulous job!

Senekis93 avatar

Senekis93

Jan. 18, 2011

5
0

I added and in-game powerups screen where you can see the description of the powerups.
I also added W,A,S & D to the arrows on the main menu so the players know how to move without having to check the instructions tab.

Thanks for all the suggestions. (:

GamerFefan avatar

GamerFefan

Jan. 18, 2011

7
1

I liked it. The effects were very nice and everything, but it just didn't seem very challenging. But still, for a game in 10 days, it's very impressive :p

Senekis93 avatar

Senekis93

Jan. 18, 2011

6
1

Thanks for the comments. I added a description of the powerups on the Game News section.