Chain Connect

Chain Connect

por SiJaf
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Chain Connect

Valoración:
3.2
Lanzamiento: January 18, 2010
Última actualización: January 18, 2010
Desarrollador: SiJaf

Etiquetas para Chain Connect

Descripción

¡Diviértete, relájate y olvida el estrés diario! Juega a este relajante juego de reacción en cadena con un giro. ¡Sumérgete y disfruta!

Cómo jugar

1. Golpea los puntos brillantes con partículas. 2. Haz clic en un punto para iniciar una cadena. 3. El punto explota y las partículas vuelan alrededor. 4. Las partículas se mueven hacia el RATÓN. 5. Si limpias la capa superior, pasas a la siguiente. 6. Relájate y diviértete :)

FAQ

¿Qué es Chain Connect?

Chain Connect es un juego de puzles de reacción en cadena desarrollado por SiJaf donde los jugadores deben conectar círculos de colores y provocar reacciones en cadena para limpiar cada nivel.

¿Cómo se juega Chain Connect?

En Chain Connect, haces clic en los círculos para iniciar reacciones en cadena que se conectan con otros del mismo color, intentando eliminar todos los círculos del tablero con un número limitado de movimientos.

¿Quién es el desarrollador de Chain Connect?

Chain Connect fue creado por el desarrollador independiente SiJaf y está disponible en Kongregate.

¿Cuáles son las características principales de Chain Connect?

Las características principales de Chain Connect incluyen controles sencillos con el ratón, mecánicas de reacción en cadena por colores, movimientos limitados por nivel y un sistema de progresión por niveles que aumenta la dificultad.

¿Hay forma de avanzar o desbloquear contenido nuevo en Chain Connect?

En Chain Connect avanzas completando niveles de puzle, y cada nuevo nivel presenta un reto mayor y requiere planificar estratégicamente tus reacciones en cadena.

Comentarios

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SiJaf avatar

SiJaf

Jan. 22, 2010

4
0

Hey thanks for all those good feedbacks. I will definitely make a sequel to this also with some graphics update, but also new gameplay elements. This gameplay is also part of a bigger "game as art" project, which I finish in 1-2 month.

Fog_of_Fear avatar

Fog_of_Fear

Jan. 22, 2010

3
0

What I could imagine for the sequel are smooth and slow backround colour fades (if the coulours aren't too loud). I personally don't like backround images, but I think many people would like them too (if the images fit the smooth relaxing style of the game). Perhaps there could be a few backround options so you can choose it just like the different songs.

Kcori avatar

Kcori

Sep. 18, 2010

0
1

It's pretty relaxing. I think it would work really well if it were a fullscreen experience, but that's not really plausible here.

rapidraccoon808 avatar

rapidraccoon808

Apr. 10, 2010

0
1

Great game and calming music to go with it, combined with entertaining gameplay. I say Sijaf that it rightfully deserves a 5/5 like many other games of yours... all it needs now is badges ask greg or jim(or emily) Greer for that.

SiJaf avatar

SiJaf

Feb. 20, 2010

1
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That's amazing, Brontalo!