Phun Fysics Engine

Phun Fysics Engine

por SpecificGames
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Phun Fysics Engine

Valoración:
2.4
Lanzamiento: December 20, 2009
Última actualización: December 20, 2009
Desarrollador: SpecificGames

Etiquetas para Phun Fysics Engine

Descripción

Es un motor de física impulsado por Flade. Ten en cuenta que la versión 0.7.6 es solo para demostración. Si no estás satisfecho, vuelve en 2 semanas. Espera más funciones y correcciones de errores para entonces. Código abierto: Contáctame.

Cómo jugar

¡Construye lo que quieras! (¡Intenta hacer un auto!). Superficies: Línea y cuadrado, ambos materiales para partículas. Partículas: Rueda, círculo y caja. Objetos movibles. Controla el tamaño desde el menú de opciones. Controla el torque de las ruedas desde el menú de opciones. Restricciones: ¡Conecta partículas entre sí! Por ahora solo existe la barra. BlackMouse o GravityMouse: ¡Atrae partículas hacia tu mouse! WhiteMouse o ParticleMover: Versión más precisa del gravity mouse. Lleva 1 partícula a la vez. Manzana: Alterna la gravedad. Pausa/Reproducir: Propósito obvio. Limpiar: Borra el lienzo. Usa las opciones para limpiar de forma precisa. Usa las flechas para activar las ruedas.

Comentarios

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MonkThatIsMental avatar

MonkThatIsMental

Jul. 06, 2011

2
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deserves to be on top
*love physic games*

firefox4 avatar

firefox4

Apr. 17, 2011

2
0

Yes, but recoil is a Factor of momentum and therefore it will bounce

Beny071 avatar

Beny071

Jan. 11, 2010

5
1

Nice game. Great use of physics.

SpecificGames avatar

SpecificGames

Dec. 22, 2009

4
2

Nowadays I hardly comment on my games: But my game runs on Newton's theory and the Law of Relativity. The game is run in a vacuum, therefore there's no air resistance+anything has restitution, throw a metal ball on the ground, it bounces.

wormey avatar

wormey

Dec. 21, 2009

2
2

and they will bounce up only if the balls or the surface is bendable