Idle-Tower

Idle-Tower

por Tenschi
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Idle-Tower

Valoración:
3.2
Lanzamiento: December 19, 2013
Última actualización: December 27, 2013
Desarrollador: Tenschi

Etiquetas para Idle-Tower

Descripción

Nuestro primer juego, ¡diviértete! :) Coloca tu torre y destruye al enemigo. No te preocupes si un enemigo escapa, porque será teletransportado al inicio. Cambios 23.12.13: - se añadió un menú de confirmación al botón de reinicio. - se añadieron algunas "variaciones" a los enemigos :D. - ahora puedes ver dónde colocar la torre. - se añadió un menú de opciones para activar/desactivar el sonido y las partículas. - espero que hayamos mejorado el rendimiento (probado en Chrome hasta el nivel 80). - se redujo la opacidad de los círculos de alcance. Corrección de errores: - se corrigió el error en la vista previa del enemigo. - se corrigió el botón invisible en el centro del juego que reiniciaba el juego O_o.

Cómo jugar

Usa el ratón.

FAQ

¿Qué es Idle Tower?
Idle Tower es un juego incremental idle desarrollado por Tenschi donde los jugadores construyen y mejoran una torre alta para generar recursos con el tiempo.

¿Cómo se juega Idle Tower?
En Idle Tower, aumentas la altura y los ingresos de tu torre comprando mejoras y acumulando recursos, progresando incluso cuando no juegas activamente gracias a las mecánicas idle.

¿Qué sistemas de progresión tiene Idle Tower?
Idle Tower te permite desbloquear nuevos pisos, invertir en mejoras y aumentar la eficiencia de tu torre a medida que avanzas en el ciclo principal del juego idle.

¿Idle Tower tiene progreso offline?
Sí, Idle Tower cuenta con progresión offline, permitiéndote ganar recursos y avanzar cuando no estás jugando activamente.

¿En qué plataforma se puede jugar Idle Tower?
Idle Tower está disponible como juego de navegador en Kongregate, lo que facilita jugarlo en la mayoría de las PC con acceso a internet.

Actualizaciones del desarrollador

Dec 26, 2013 6:06am

Update 1.4 is live :) (at the moment kong reseted it back to 1.3 O_O )

Changes:

- remove the weird enemy variations ^^;;;
- add a light to show you witch Upgrade you can pursure
- change the way how the bullets are calculated to improve the Performance (testet with 500+ lvl 60 tower on Firefox)

We hope the save is now a little better. Dont restrain to tell us if you have problems with your savegame ^^

Comentarios

0/1000
DianaTheKiller avatar

DianaTheKiller

Mar. 08, 2014

541
8

I left this on for 2 hours came back and realised that there is an auto pause this feature should not exist in an idle game.

dalegionaire avatar

dalegionaire

Feb. 16, 2014

307
5

Why do only a new one spawn when the old one dies?
Whats the point of the maze, best to quickly kill spawned mobs near entrance.

k1darek avatar

k1darek

Feb. 18, 2014

337
6

You need to make it so that enemies spawn from time to time not only when you kill an enemy another spawns,and you should make the stuff cheaper(or make it so you earn more gold.)

Tenzhi avatar

Tenzhi

Dec. 20, 2013

447
13

Needs more enemy variation. Need the ability to call out more than one enemy at a time. Tower variety might be nice, too. And x2/x3 speed as purchasable upgrades.

MoratGurgeh avatar

MoratGurgeh

Jan. 14, 2014

207
9

This isn't bad. My major complaint is that when gold is abbreviated to M(illions) there should be at least 2 decimal points shown., otherwise you've got no what progress you've made at the lower levels. Plus the aforementioned pause bug.