Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

por TheWasabiProject
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Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

Valoración:
2.8
Lanzamiento: June 13, 2009
Última actualización: July 01, 2009
Desarrollador: TheWasabiProject

Etiquetas para Father O'Malley vs The Zombie Apocalypse - Part 3: Escape From the Crypts of Na'uta

Descripción

El Padre O’Malley ha derrotado al Señor Zombi y evitado el apocalipsis. Pero ahora debe escapar de las Criptas de Na’uta antes de que sean consumidas por un mar de fuego. Agotado por su batalla con el Señor Zombi, el Padre O’Malley debe luchar por llegar a la superficie con sus últimas fuerzas. (Este es un juego realmente absurdo que tuvo menos tiempo de desarrollo del que merecía — pero mi meta de un juego por semana se acercaba, así que aquí lo tienes — creo que aún así te sacará una sonrisa y te dará unos minutos de diversión. También fue mi primer experimento con el motor Flixel, que ha sido muy fácil de usar: http://flixel.org/)

Cómo jugar

Usa las flechas izquierda y derecha para moverte, y la flecha arriba para saltar. Presiona X para lanzar una cruz (las cruces destruyen zombis, naturalmente). Si tocas un zombi, el Padre O’Malley morirá; si la lava ascendente lo toca, tendrá el mismo efecto. Corre hacia el borde derecho de cada nivel lo más rápido posible para evitar la lava y avanzar al siguiente nivel. Hay 20 niveles en total, con el número de zombis y la velocidad de la lava aumentando en cada nivel. (Consejo: durante el segundo o dos cuando los zombis están saliendo del suelo, no pueden matarte, así que es posible pasar a través de ellos justo cuando aparecen, con un poco de suerte). Puedes controlar el volumen con las teclas + y -, y silenciar con el cero.

Actualizaciones del desarrollador

Jun 13, 2009 8:23pm

Update (June 20, 2009): I slowed down the rate at which the zombies climb out of the ground — during the time when they’re rising, they cannot kill you, so this should make it a little less frustrating to run into random zombies. I also fixed at least some (hopefully all) of the issues with O’Malley falling through the floor. For fun, there is also a new stat that records the number of crosses you’ve thrown in each level you’ve completed.

Comentarios

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DannieGeeko avatar

DannieGeeko

Jul. 03, 2009

2
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OK but like a sort of tedious Ghosts N Goblins without the fun.

suvius4 avatar

suvius4

Jul. 02, 2009

2
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may i suggest kill count and other weapons?

LordDeathwing avatar

LordDeathwing

Jun. 17, 2009

2
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well yeah guys this game has it's disadvantages... but it is beatable, although I must say that from level 15 onward it is entirely luck-dependant if you win or loose a level. The ever faster rising lava isn't that of a problem - but there're just TOO MANY ZOMBIES! I even had to deliberately jump over a lot of them just to keep up pace with the lava. this game must get rid of it's randomness, then it will be fine.

tibiaowns avatar

tibiaowns

Dec. 09, 2010

3
1

Repent heretic zombieeeees! HRRRRRRGGNNN! CROSS SPAAAAM! Its so intense! (but repetitive)

carlospina avatar

carlospina

Oct. 07, 2010

2
1

I love this!! It's gennial!! =DD
Need the Part 4 =)