Loot
por TheWasabiProject
Loot
Etiquetas para Loot
Descripción
Loot es un juego casual de exploración de mazmorras. Tu objetivo es explorar una mazmorra (pequeña) generada aleatoriamente, recoger la mayor cantidad de tesoros posible y regresar a la salida con vida. Si escapas con vida, puedes continuar explorando otra mazmorra; cuando tu personaje muere, ¡el juego termina! Solo puedes llevar seis objetos a la vez, así que tendrás que decidir qué objetos llevarte y cuáles dejar atrás. También ganas puntos por cada sala que exploras y por cada monstruo que derrotas. Cuando eres derrotado, pierdes parte de los puntos de exploración y objetos de la última mazmorra visitada. Para acumular más puntos, tendrás que equilibrar la búsqueda de objetos, la exploración, el combate y la capacidad de escapar con vida el mayor tiempo posible.
Cómo jugar
(Puede que necesites hacer clic en el juego antes de que responda correctamente a tus teclas). Usa WASD o las flechas para moverte. Haz clic en los cofres del tesoro para abrirlos y recoger su contenido (si tu inventario está lleno, el objeto caerá al suelo). Haz clic en los objetos en el suelo para recogerlos. Haz clic en los objetos de tu inventario para soltarlos. Cada sala solo puede tener un objeto en el suelo a la vez. Haz clic en un monstruo para atacarlo. ¡Atacar a un monstruo provocará un contraataque! Si estás en una sala con un monstruo, debes derrotarlo antes de salir. Haz clic en las escaleras para salir de la mazmorra.
Actualizaciones del desarrollador
The newest version of Loot adds a red health potion. You can find a potion in any chest in any dungeon (they are a bit rarer than the other items).
If you exit the dungeon with a red potion in your inventory, your health will be restored to it’s maximum of 25.
If you have a health potion in your inventory when a monster kills you, you will instead guzzle the potion and be restored to 18 health points.
If you happen to have extra health potions in your inventory when you escape a dungeon, you will carry the extras with you to the next dungeon.
Comentarios
xandramas
May. 22, 2009
I agree with endovior, needs xp system, ability to equip or use items, and heals
recommencer
May. 22, 2009
God I miss simple games like this. Heal between dungeons and maybe even some heal items in the dungeons.
nms9807
May. 22, 2009
Better fighting system is really needed...
I wish you could get items from the chest to heal, fight with, and you could actually see what they are. Are those rainbow things m&ms?
Come out with a new version and I'll play it.
andor33
May. 23, 2009
I suggest adding healing after each dungeon, otherwise you can stay in one and get the same results and there is no point. Nice start, but work on healing.
EarthSea1
Jan. 07, 2020
Relaxing pastime.