QTE Sisyphus
por TheWasabiProject
QTE Sisyphus
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Descripción
Un juego sencillo y directo sobre memoria, patrones y tiempo. Más que nada, es un experimento para crear una atmósfera usando solo unos pocos elementos simples, pero puede que lo encuentres un entretenimiento interesante. (La especulación sobre los posibles significados del título queda como ejercicio para el jugador).
Cómo jugar
Elige entre "Modo Instantáneo" y "Modo Memoria" en el menú principal. En el Modo Memoria aparecerá un patrón de flechas en rojo. Una vez que termine el patrón, deberás ingresar la misma secuencia de flechas (usando las teclas de flecha). Si ingresas la secuencia correctamente, obtendrás un punto; si fallas, ¡el juego termina! El patrón aumentará de longitud con cada punto ganado. En el Modo Instantáneo aparecerá una sola flecha en la pantalla que comenzará a desvanecerse. Debes presionar la tecla de flecha correspondiente antes de que desaparezca. Cada acierto te acercará a la cima de la montaña (y a sumar un punto); si presionas la tecla incorrecta o dejas que la flecha desaparezca, ¡el juego termina! Tras cada punto, las flechas se desvanecerán más rápido y se requerirán más aciertos para escalar la montaña.
Comentarios
DainTrinity
Apr. 18, 2009
Needs a pause button quite urgently.
Thesemindz
Apr. 20, 2009
simple. but I actually liked it.
THINGTHINGG
Apr. 19, 2009
good concept but needs more stuff to do than pushing a rock up a triangle, 3/5
DainTrinity
Apr. 18, 2009
Although if your goal was atmosphere, it wasn't quite effective. It does make a good few minute distraction though.
minosSTH
Apr. 18, 2009
I like the graphics and all but its way too repetitive...