QTE Sisyphus

QTE Sisyphus

por TheWasabiProject
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QTE Sisyphus

Valoración:
2.5
Lanzamiento: April 18, 2009
Última actualización: April 18, 2009
Desarrollador: TheWasabiProject

Etiquetas para QTE Sisyphus

Descripción

Un juego sencillo y directo sobre memoria, patrones y tiempo. Más que nada, es un experimento para crear una atmósfera usando solo unos pocos elementos simples, pero puede que lo encuentres un entretenimiento interesante. (La especulación sobre los posibles significados del título queda como ejercicio para el jugador).

Cómo jugar

Elige entre "Modo Instantáneo" y "Modo Memoria" en el menú principal. En el Modo Memoria aparecerá un patrón de flechas en rojo. Una vez que termine el patrón, deberás ingresar la misma secuencia de flechas (usando las teclas de flecha). Si ingresas la secuencia correctamente, obtendrás un punto; si fallas, ¡el juego termina! El patrón aumentará de longitud con cada punto ganado. En el Modo Instantáneo aparecerá una sola flecha en la pantalla que comenzará a desvanecerse. Debes presionar la tecla de flecha correspondiente antes de que desaparezca. Cada acierto te acercará a la cima de la montaña (y a sumar un punto); si presionas la tecla incorrecta o dejas que la flecha desaparezca, ¡el juego termina! Tras cada punto, las flechas se desvanecerán más rápido y se requerirán más aciertos para escalar la montaña.

Comentarios

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DainTrinity avatar

DainTrinity

Apr. 18, 2009

1
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Needs a pause button quite urgently.

Thesemindz avatar

Thesemindz

Apr. 20, 2009

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simple. but I actually liked it.

THINGTHINGG avatar

THINGTHINGG

Apr. 19, 2009

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good concept but needs more stuff to do than pushing a rock up a triangle, 3/5

DainTrinity avatar

DainTrinity

Apr. 18, 2009

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Although if your goal was atmosphere, it wasn't quite effective. It does make a good few minute distraction though.

minosSTH avatar

minosSTH

Apr. 18, 2009

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I like the graphics and all but its way too repetitive...