Atlantic Flight One

Atlantic Flight One

por Tritax
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Atlantic Flight One

Valoración:
2.8
Lanzamiento: January 29, 2012
Última actualización: January 29, 2012
Desarrollador: Tritax

Etiquetas para Atlantic Flight One

Descripción

En la madrugada de cualquier día, un avión de pasajeros que acaba de salir de la costa atlántica se estrella en el océano. Te despiertas y descubres que eres el único sobreviviente, arrastrado a una pequeña isla. Ahora, debes intentar regresar a la costa mientras enfrentas las amenazas reales de la vida en el mar: hambre, sed y fatiga. ¿Podrás regresar a la costa? Originalmente concebido para Ludum Dare #22, tomé mi concepto central y extendí la jugabilidad. Espero que lo disfrutes.

Cómo jugar

Control total con el ratón. Todas las acciones son sensibles al contexto (haz clic para moverte, haz clic para comer). Los consejos dentro del juego te guiarán según sea necesario. Información adicional: . La ropa te ayuda a protegerte de los elementos, sin ropa perderás energía más rápido. Sin energía, te verás obligado a dormir y dormir en la balsa hará que te alejes más de la costa. Las islas están colocadas a un día de distancia (aleatoriamente en el eje Y) y el mapa está garantizado con el doble de suministros que necesitas para viajar de principio a fin. El juego es realmente desafiante: probablemente solo ganarás 1 de cada 3 partidas. Las tablas (además de ocupar espacio en el inventario) proporcionan un mecanismo de "puntuación" (reportado en las estadísticas).

Actualizaciones del desarrollador

Jan 29, 2012 4:50pm

1-30-2012 : I appreciate all of the feedback. I’m hoping to make another round of tweaks soon.

Comentarios

0/1000
AlienKittyInc avatar

AlienKittyInc

Jan. 29, 2012

6
0

Water seems to be the most important resource, which makes sense, but there should be some way to get water when it rains.

Marcum28 avatar

Marcum28

Jan. 29, 2012

2
0

I like the idea of the game, and you left room to polish it by adding other things/items/events etc.

clasher235 avatar

clasher235

Jan. 29, 2012

2
0

Note: the islands appear to be roughly equidistant, at least early on. This can prove advantageous if you proceed that far forward and then go up and down until you hit the next island.

pyromanta avatar

pyromanta

Feb. 02, 2012

2
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The game is silent, I have no idea where to go or what to do and despite sailing around for ages I came across nothing but more sea. I understand the concept I think but there should be some way of locating another island other than just sailing around starving to death and hoping you hit land.

lifecoder avatar

lifecoder

May. 23, 2013

1
0

And it is a good idea to sleep on island, otherwise water would push you backward.