Experiment 17
por UmutDervis
Experiment 17
Etiquetas para Experiment 17
Descripción
Experiment 17 es un juego de la serpiente con varios giros: Como ingeniero de laboratorio, controla tu serpiente bajo o sobre el agua, recoge 44 anomalías diferentes para tus pruebas y observa cómo se ve afectada tu serpiente.
Cómo jugar
Gira la serpiente con las flechas izquierda-derecha o A-D. Espacio: Sumergirse/salir. p:pausa. m:música/sonido
FAQ
¿Qué es Experiment 17?
Experiment 17 es un juego incremental idle desarrollado por Umut Dervis y disponible en Kongregate.
¿Cómo se juega a Experiment 17?
En Experiment 17, generas puntos con el tiempo y los gastas en mejoras que aumentan tu producción de puntos, acelerando tu progreso a medida que avanzas.
¿Cuáles son las principales características de Experiment 17?
Experiment 17 incluye generación automática de recursos, varias mejoras para aumentar tu eficiencia y una interfaz sencilla diseñada para una jugabilidad idle casual.
¿Experiment 17 tiene mecánicas de prestigio o reinicio?
Experiment 17 incluye mecánicas de prestigio, permitiendo a los jugadores reiniciar el progreso a cambio de bonificaciones que aceleran las partidas futuras.
¿En qué plataforma se puede jugar Experiment 17?
Experiment 17 se puede jugar en un navegador web a través de la plataforma Kongregate.
Comentarios
150xFIVE
Mar. 09, 2013
I don't think my snake is going to survive very long....
Swinebane
Oct. 08, 2011
Best Snake game in a long time. 4/5
zennock
Mar. 26, 2013
Come on there got to be a sequel!
Xancvil
Oct. 07, 2011
you must collect the dots... for science!
EPR89
Oct. 07, 2011
Alright, now this game is awesome. When I read the description while it was loading I was reading "snake" and immediately thought: "Oh boy! A snake game. Preparing to rate 2/5 or 3/5, depending on the visuals, and close the tab." And then this snake variation with actually innovative gameplay elements shows up. Really, really cool. I think a game mode that plays a little less arcade-like and features snake evolution similar to Flow would be cool and could increase replayability even more, but seriously, this is great. Btw., if any of you are having trouble collecting the circles with a long snake, play the tutorial and get enlightened. ;)