The Final Experiment
por Vasco_F
The Final Experiment
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Descripción
Realiza un experimento donde puedes modificar los rasgos de un grupo de organismos. Define cómo deben evolucionar para tener éxito. Creado en 48 horas para la competencia Ludum Dare 24. Como se hizo en tan poco tiempo, el juego tiene algunos detalles por pulir, pero haré una mejor versión en el futuro.
Cómo jugar
Ajusta las prioridades de los rasgos en la parte inferior de la pantalla. Cada organismo azul que nazca heredará esos rasgos. El objetivo es crear 100 organismos azules.
FAQ
¿Qué es The Final Experiment?
The Final Experiment es un juego incremental idle desarrollado por Vasco_F donde automatizas la generación de recursos y experimentas desbloqueando nuevas mecánicas.
¿Cómo se juega The Final Experiment?
En The Final Experiment, comienzas generando recursos básicos y poco a poco desbloqueas nuevos sistemas y capas de automatización a medida que avanzas en el juego idle.
¿Quién es el desarrollador de The Final Experiment?
The Final Experiment fue creado por Vasco_F y está disponible en Kongregate.
¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en The Final Experiment?
El juego cuenta con progresión a través de múltiples capas de desbloqueo, automatización y mecánicas experimentales que se expanden al avanzar en el idle game.
¿The Final Experiment permite progreso offline?
Sí, The Final Experiment permite progreso offline, por lo que tu automatización y generación de recursos continúan mientras estás ausente.
Comentarios
rubbel
Aug. 28, 2012
i hope this is just a test, because i hope you'll make a real game out of this idea. this - till now - lacks of so much, that it's barely playable. but - like everyone mentioned before - i loved the concept. go on, do it.
Yeah, this was made in 48h for the Ludum Dare 24 competition, so it was a bit rushed. But I do plan to make a better version! Thanks.
bat7
Aug. 30, 2012
all you need is love, noobs.
mage424046
Aug. 28, 2012
i enjoyed it, and i would absolutely love a sorta sandbox-y mode, where i can control how many creatures enter, what amount, how much food spawns, and so on. maybe with sliders? I enjoyed the game as is though. when the orange creatures enter for the first tiem i always start to die off rapidly, so i end up with one guy left alive :/ 4/5 and faved. I hope you do update it :D even if you dotn implement my idea. its neat :D
Matthew0275
Sep. 07, 2012
for a ludum dare, this is pretty awesome! It's refreshing to take a back seat every now and then in a game, and not directly affect enemies or in game entities. I 'm sure a more polished version of this, with a bit more content like levels and challenges would become popular :)
molluk5
Sep. 07, 2012
Excellent concept. Let's see these turn into a full on game. :D