City Traffic Simulator II
por WhereIs_Treasure
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City Traffic Simulator II
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Descripción
¡Construye carreteras y semáforos, tala árboles y proporciona atención médica para ver cómo crece tu ciudad! Número infinito de mapas generados aleatoriamente en 4 niveles de dificultad.
Cómo jugar
Eres el alcalde de la ciudad y tu función es construir una buena red de transporte. Hay casas y fábricas de diferentes colores en el mapa. Las personas que viven en una casa trabajan en la fábrica del mismo color. Quieren ir al trabajo por la mañana y regresar por la tarde. Debes conectar casas y fábricas con una carretera. Por cada auto que llegue a su destino ganas dinero, que puedes gastar en mejorar carreteras, construir semáforos, talar árboles o comprar una ambulancia. Tu ciudad crece con el tiempo. Al final del juego, se te califica en cuatro categorías: ecología, empleo, tiempo y atención médica.
FAQ
¿Qué es City Traffic Simulator II?
City Traffic Simulator II es un juego de simulación de gestión de tráfico desarrollado por WhereIs_Treasure en Kongregate.
¿Cómo se juega City Traffic Simulator II?
En City Traffic Simulator II, controlas los semáforos en los cruces para gestionar el flujo de autos y evitar atascos y colisiones.
¿Cuál es el ciclo principal de juego en City Traffic Simulator II?
El ciclo principal de juego consiste en temporizar correctamente los semáforos para asegurar que los vehículos se muevan sin problemas por los cruces de la ciudad y lleguen a sus destinos de forma segura.
¿Hay sistemas de progresión o mejoras en City Traffic Simulator II?
City Traffic Simulator II aumenta la dificultad a medida que avanzas, introduciendo más vehículos y cruces complejos, pero no tiene mejoras tradicionales ni un sistema de niveles.
¿En qué plataformas está disponible City Traffic Simulator II?
City Traffic Simulator II es un juego de simulación para navegador disponible para jugar en el sitio web de Kongregate.
Comentarios
Libra000
Jul. 12, 2012
A couple of things that would add a great deal of playability: For those who think stop lights are useless, random destinations would make the traffic patterns dynamic and a good road system should be able to handle it all in stride. Also, larger maps and highways would really expand the game. Keep up the randomness though, that's what makes the game great. One last thing: a way to lay out a road before you place individual pieces to determine the best route, make sure you can afford it, etc would be nice.
archer297
Nov. 29, 2014
I kinda hate the lakes and sand piles, they get in the way of creating a truly efficient system and there is no way to destroy them. :(
rsardachuk
Jul. 07, 2012
amazing but too short i gotta say. perhaps you should create a players pack. also if its possible, left turn lanes, and cars turning right on red light would be nice. bridges would be good too, though that might take away from the challenge
CraftyTurtle
Jul. 08, 2012
Being from one of the countries that drive on the left, I kept looking at a long line of cars and wondering why they did not move. Silly me - they were going the other way. :D Great game. I enjoyed it.
azteknologya
Jul. 08, 2012
The 'keep for playing just for fun' idea is perfect ! I really hope you make another one !