p.i.g
por Zillix
p.i.g
Etiquetas para p.i.g
Descripción
¡Escapa del laboratorio y resuelve los acertijos! p.i.g es un juego de plataformas de rompecabezas con portales que funcionan como túneles: el jugador coloca un extremo en algunos bloques y otro portal se abre al final de los bloques. Tu personaje se alinea automáticamente con la cuadrícula si no te mueves a la izquierda o derecha. Es mucho más fuerte si hay un portal cerca debajo de ti. Puedes usar esto para aterrizar más fácilmente en los portales =D. El tiempo que tardas en completar el modo historia se envía para las puntuaciones altas. ¡Solo se envía si juegas de principio a fin en una sola sesión! El modo historia fue creado en 48 horas para LD 20. Música de Jim Peterman.
Cómo jugar
A y D para moverse. W para saltar. Ratón para apuntar y disparar portales. R para reiniciar un nivel. Q para volver al menú principal.
Actualizaciones del desarrollador
Fixed the “respawn and fall” bug when you entered a level upside down
Made several map changes to avoid getting stuck or bypassing puzzles
More bugfixes!
FAQ
¿Qué es P.I.G.?
P.I.G. es un juego de plataformas y puzles desarrollado por Zillix donde guías a un cerdito por una serie de niveles desafiantes.
¿Cómo se juega P.I.G.?
En P.I.G., controlas a un pequeño cerdo y debes sortear obstáculos y resolver puzles ambientales usando mecánicas simples de plataformas.
¿Cuál es el objetivo principal en P.I.G.?
El objetivo principal en P.I.G. es llegar al final de cada nivel superando trampas, peligros y secciones complicadas de plataformas.
¿Hay mecánicas únicas en P.I.G.?
Sí, P.I.G. incluye mecánicas como empujar bloques para crear nuevos caminos y sincronizar tus movimientos para evitar peligros, haciendo que cada nivel de puzle sea distinto.
¿Quién desarrolló P.I.G. y en qué plataforma puedo jugarlo?
P.I.G. fue creado por el desarrollador independiente Zillix y está disponible para jugar como juego de navegador en Kongregate.
Comentarios
23JS02
May. 01, 2018
I'm too stupid to even pass the first stage.
Sanmei
May. 24, 2011
There are definitely multiple ways through a puzzle, considering I've used momentum loops to skip the majority of the maze stage. :p
Streil
May. 01, 2018
I'm stuck in tutorial a bit after "you not doing so badly after all" board. Okie dokie.
FarFromGruntled
May. 02, 2018
So frustrating... I nearly completed the Jump+ level, and accidentally returned to the menu. I now have to go back to the start of the level, and I can't get through now :-(
Seriously: DON'T USE THE "Q" BUTTON FOR THE MENU! IT GET'S KNOCKED TOO EASILY!!!!!!
Fourbits
May. 09, 2011
It would be nice to tell people that in order to finish a level, you have to walk off the screen. There is no "exit" door.