Overspill
por absolutel
Overspill
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Descripción
Un juego de optimización de puzzles. Coloca todos los cuadrados en la cuadrícula para que sus áreas no se crucen. El número dentro de cada cuadrado indica hasta dónde llega el área. El juego es visual y conceptualmente similar a mi otro juego Order Line. Cada nivel debe tener una solución óptima donde no queden cuadrados grises. Puede que me haya saltado algo, si encuentras una solución óptima con espacios libres, avísame o deja un comentario, dando un reto adicional a otros jugadores. *¿Por qué no hay generador de niveles aleatorios?* Intenté mucho encontrar un algoritmo que generara niveles, pero lo mejor que logré fue un generador que dejaba espacios libres en la solución óptima y era muy lento. Para los últimos niveles de 15x15, tuve que dejar el script toda la noche para que generara 10 mapas 15x15, que luego edité manualmente. Por eso no hay generador aleatorio. Si se te ocurre un buen algoritmo, házmelo saber e intentaré implementarlo.
Cómo jugar
Haz clic y arrastra los cuadrados para colocarlos en la cuadrícula.
Comentarios
pwv05
Mar. 24, 2016
interesting idea for a puzzle
Zennon
Mar. 25, 2016
Challenge 23, completed with free space at (6,4) (L2R, B2U)
Zennon
Mar. 25, 2016
Completed Level 25 with 10 free cells. Have not checked whether it was best solutions.
Trollusque
Mar. 31, 2016
I won XD
I was worried for you as you didn't write for quite some while. I am glad to see you again. I was hoping for a bit more creativity, but this is fine.
ladridi
Mar. 31, 2016
Can't get it to work, firefox on ubuntu. All I see is the level selection screen, but nothing happens when I select a level.