Caved In
por alexlarioza
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Caved In
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Descripción
Originalmente creado para la 21ª competencia Ludum Dare, Caved In se inspiró en Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress y los dungeon crawlers. El objetivo es ascender los cinco niveles para llegar a la superficie. En el camino puedes recoger tesoros y rescatar a algunas damiselas atrapadas. La lava y el agua fluyen para llenar huecos y te matarán si te quedas demasiado tiempo. Los niveles se generan aleatoriamente en cada partida. Instrucciones completas dentro del juego. Esta versión post-compo incluye un menú adecuado y una brújula para encontrar la escalera en cada nivel.
Cómo jugar
Encuentra la escalera en cada nivel para ascender. Escaparás cuando llegues a la profundidad 0. Ganas puntos por excavar, recoger tesoros y rescatar a las damas. FLECHAS o WASD: moverse/excavar. Z o SHIFT + FLECHAS/WASD: construir muro
Comentarios
LordBucket
Sep. 01, 2011
Rock landed on me. Now i can't move, but I'm not dying. Weak. Otherwise, like others are saying, good premise, nice game, but it needs more.
BobFizzle
Sep. 01, 2011
Might I suggest fixing the proximity of water/lava to the spawn point? I happened to spawn adjacent to a water block, and died before I could move. I know the level generation is random, but...
I will be fixing this in a patch tomorrow.
chwooly
Sep. 02, 2011
Not bad, Would like to see areas that I have cleared be brighter. 4/5
Muspell
Sep. 01, 2011
I wich the mochi high score submission didn't popped up after each play...
Schattensang
Sep. 02, 2011
Yeay i managed to get between water and lava, and now i am stuck there without the possibility to die or get to any menu