Sky Taxi : Fastest Adventure

Sky Taxi : Fastest Adventure

por alexsilent
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Sky Taxi : Fastest Adventure

Valoración:
3.4
Lanzamiento: April 07, 2014
Última actualización: April 09, 2014
Desarrollador: alexsilent

Etiquetas para Sky Taxi : Fastest Adventure

Descripción

Necesitas salvar tu ciudad de robots peligrosos. ¡Tú puedes hacerlo!

Cómo jugar

Solo mueve el ratón.

FAQ

¿Qué es Sky Taxi: Fastest Adventure?

Sky Taxi: Fastest Adventure es un juego de plataformas de acción desarrollado por Alexsilent y disponible en Kongregate.

¿Cómo se juega a Sky Taxi: Fastest Adventure?

En Sky Taxi: Fastest Adventure, controlas a un personaje que recorre niveles de plataformas, recolectando objetos y evitando obstáculos para llegar al final de cada etapa.

¿Qué sistemas de progresión hay en Sky Taxi: Fastest Adventure?

La progresión en Sky Taxi: Fastest Adventure consiste en avanzar por múltiples niveles de plataformas, con desafíos y complejidad creciente a medida que avanzas.

¿Hay características únicas en Sky Taxi: Fastest Adventure?

Sky Taxi: Fastest Adventure ofrece plataformas llenas de acción, objetos coleccionables en los niveles y varios peligros ambientales que ponen a prueba tu tiempo y reflejos.

¿En qué plataforma se puede jugar Sky Taxi: Fastest Adventure?

Sky Taxi: Fastest Adventure es un juego de navegador disponible para jugar en Kongregate.

Comentarios

0/1000
Adarkan avatar

Adarkan

Apr. 08, 2014

31
4

Nice game. But may be need more bosses and upgrades ^_^

alexsilent
alexsilent Desarrollador

Thank You so much! :)

gura_uk avatar

gura_uk

Apr. 11, 2014

23
3

A simplistic game that manages to make that a GOOD thing. Early stage grinding is fairly hellish until those upgrades slowly start accumulating, at which point everything seems to snowball until I become a veritable red-caped-rodent dervish of blue-thundering wrongdoer annihilation. The only small criticism I would have is how once the additional chance-to-drop items start dropping ("unlock chance to drop" as opposed to "increase chance of dropping) did seem categorically game-changing.
Still, everyone needs a break from mouse-based mayhem in order to summon a Sixth Sense'ian guntaxi, borrow a Silver Surfboard whilst donning a polyester leisure suit, before transforming into a psychotropic, rotating sumo hippopotamus that flings cans of soda so heavily-shaken that they explode on impact.
One can only imagine how great western civilisation could have been if Walt Disney's imagination had taken THIS path.
Or LSD, that would probably have led roughly here, too.

OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Apr. 11, 2014

19
5

Bullet hell should have a small hitbox.

a_waste_of_time avatar

a_waste_of_time

Apr. 09, 2014

28
10

Bullet hell games need to have more precision than this. 3/5.

dauntless avatar

dauntless

Apr. 10, 2014

6
2

I wanted to like it, but it feels like the speed upgrades don't do anything, and all of the bosses recycle the same attack patterns. 3 stars

alexsilent
alexsilent Desarrollador

Thanks anyway! I'll try to make more advanced game!