Labyrinths of Anguish
por arispen
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Labyrinths of Anguish
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Descripción
. Has sido arrojado a los Laberintos de la Angustia. Tu única esperanza es escapar, pero primero debes luchar y derrotar a los enemigos que han sido puestos allí para matarte. - Labyrinths of Anguish se inspira en juegos como Dungeon Hack o Eye of the Beholder. Encuentra tu camino a través de los laberintos y elimina monstruos para conseguir su botín. Sube de nivel a tu personaje y equipa objetos raros y poderosos para sobrevivir. Cuando seas más fuerte, intenta enfrentarte a los monstruos más poderosos: los jefes, que te esperan en sus cámaras. - Características del juego: # Laberintos generados proceduralmente llenos de monstruos y botín. # Exploración de laberintos, combate contra monstruos y saqueo de objetos. # Mecánicas RPG personalizadas con dados y combate por turnos. # Un total de 15 ubicaciones diferentes con etapas menores, mayores y de jefe. # Diferentes temas de laberinto como pantano y bosque. # Montones de objetos generados proceduralmente en 3 niveles: normal, raro y legendario. # Subida de nivel ilimitada de tu personaje con desarrollo de atributos en tu hoja de personaje. # Nuevo juego plus: “Niveles de Angustia”: jugabilidad ilimitada con monstruos que crecen en poder sin fin (próximamente).
Cómo jugar
Camina usando los botones en pantalla o WSAD, pelea presionando el botón de “arma”. Abre el inventario y la hoja de personaje con C (o usa el botón en pantalla). El mapa en la esquina superior izquierda muestra tu posición actual y tu recorrido. Equipa objetos arrastrándolos, bebe pociones con clic derecho. Puedes eliminar objetos del inventario arrastrándolos fuera. Busca la siguiente puerta para avanzar al siguiente nivel.
Comentarios
Guiltygear
Jan. 03, 2017
If the map wasn't absolute garbage, I would probably like this game a fair bit. The fact you have to constantly retrace your steps with such an undiffering environment kind of blows. I'm cool with grinding and all that shit but missing a single opening across the map and having to try to backtrack across the same texture for 5 mintues isn't really.. fun. Otherwise I like the way it plays
Thanks for feedback, already figured out that the map should reveal walls instead of a trail. Will be fixed in the new patch.
qrps
Jan. 15, 2017
Actually pretty nice game, I even killed a boss :)
Kinda frustrating is how enemies can attack diagonally and you can't. And they get stuck behind a corner and you need to approach them knowing they get first blow anyway....
Thanks. About both issues: enemies will get a patch :)
FHL88
Jan. 03, 2017
I got pretty far (l2, 15 xp) but couldn't figure out how to approach the enemies without letting them get the first hit, so I ran out of hps and healing potions. Still, not bad. Teensy bit aggravating that I got a "magic item" sword that didn't have +attack. =)
You can click attack to pass your turn, the potions will get a boost in the next patch. I will also fix item so every item always give the basic stat apart from bonus ones.
Andromansis
Jan. 10, 2017
Good first effort. What game(s) are you using as your inspiration here?
as I mentioned in the description: Dungeon Hack, Eye of the Beholder. Also Might & Magic, Dungeon Master, Ultima Underworld, Legend of Grimrock :)
ichbinsehselber
Feb. 09, 2017
when the monster is behind the corner it is possible to lure it out by going to the far side of the wall. If you do it right you can still land the first blow
yep, known bug, thanks