Commander
por BaygullStudios
Commander
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Descripción
Como juego de estrategia por turnos para jugadores casuales, Commander ofrece una jugabilidad reflexiva en un formato rápido y fácil de jugar. Controlas cuatro unidades contra tu oponente. Prepárate para un combate medieval estratégico, donde tus tácticas e ingenio serán clave para derrotar a tus rivales. Este juego rápido fue desarrollado como banco de pruebas para acostumbrarnos a desarrollar en Flash AS3, en un ciclo de desarrollo de un mes entre nuestras ocupadas vidas, buenas prácticas de desarrollo y trabajo en equipo. Al final, es básicamente una demo técnica. Agradecemos cualquier comentario. ¡Gracias!
Cómo jugar
Haz clic en las unidades para abrir los menús, que ofrecen opciones para mover tus unidades, atacar enemigos y realizar habilidades especiales. Derrota a todas las unidades enemigas para ganar.
Comentarios
Siggon
Oct. 09, 2010
Needs more maps, and even to be able to use larger squads if the map allows, but there could be better graphics somewhat. If this is your first, I can tell you'll be great at making battle strategy games in the future; command strategy.
hijackersoul
Mar. 17, 2009
very good idea but needs a lot of tuning 3/5
kord67
Mar. 17, 2009
it's something very simple, but team colors, or ai facing different direction would be nice
Rikkiki
Mar. 17, 2009
The game works, ranged attack works up to 5 squares, but less hit chance, attack only works 1 square as it should. Enemy doesn't seem to retaliate, that's tru. Nice work, continu this way.
CapTortuga
Mar. 17, 2009
Its a good idea, but needs a loooot of work. Way too easy, The selection menu needs more information, i thought archer would attack range all the time. Make some way that player knows is still computer game, and when finishes, that way wont press "end turn" twice or more times. Work on it, it has future.