Galactic Combat : Ace Fighter
por dethskull
Galactic Combat : Ace Fighter
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Descripción
Shoot'em up de scroll con patrones de vuelo enemigos alocados y oleadas de proyectiles enemigos. ¡Sobrevive lo suficiente para enfrentarte al jefe, derrota a sus secuaces para desactivar su invulnerabilidad y destruye su nave! Intenta conseguir combos para aumentar tu multiplicador de puntuación y energía de arma para potenciar tu rayo láser cargado y escudo. ¿Podrás derrotar a todos los jefes y ganar el título de As Galáctico de Pilotos de Combate? ¿Te interesa crear juegos con Unity? Hago scripts/paquetes de scripts/prefabs para la tienda de assets de Unity y otros sitios, el primer paquete estará disponible pronto, visita mi web - dethskull.com. Este juego demuestra algunos usos de mi paquete de scripts que estará disponible pronto - paquete de scripts de jugabilidad top-down.
Cómo jugar
Elimina 3 enemigos del mismo color seguidos para aumentar tu multiplicador de combo y obtener la máxima puntuación, y carga tu barra de energía para usar el rayo láser y el escudo. Tu láser cargado atraviesa varios enemigos, perfecto para hacer combos cuando los enemigos del mismo color están alineados. Los jefes deben perder a sus secuaces/armas acopladas antes de ser vulnerables. A - Izquierda W - Arriba S - Abajo D - Derecha. Barra espaciadora - disparar arma. Clic izquierdo - Rayo láser. Z - Escudo. C - Arma de onda expansiva.
Actualizaciones del desarrollador
11/19/2012 Changed loading screens, changed some backgrounds, spawn patterns, enemy flight patterns.
NEW soundtrack and textures!!!!
Adjusted difficulty.
Reduced to 3 levels. For longer/alternate versions of my games, checkout my site, dethskull.com
Comentarios
dethskull
Aug. 30, 2012
I appreciate all feedback and suggestions, if you have any suggestions for new weapons, features, changes, etc, please let me know! I check my pages often, I am currently working on another game, as well as polishing up this game, with my script pack. Also adding new scripts and acquiring new graphic/sound resources.
dtrungle
Aug. 28, 2012
Nice try with some good ideas but it was not implemented well and needs lots of polishing. The controls are also not very friendly. For the first boss, I had to sacrifice a life bashing into his small side pieces in order to break them.