Galactic Combat : Ace Fighter

Galactic Combat : Ace Fighter

por dethskull
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Galactic Combat : Ace Fighter

Valoración:
2.2
Lanzamiento: August 27, 2012
Última actualización: November 19, 2012
Desarrollador: dethskull

Etiquetas para Galactic Combat : Ace Fighter

Descripción

Shoot'em up de scroll con patrones de vuelo enemigos alocados y oleadas de proyectiles enemigos. ¡Sobrevive lo suficiente para enfrentarte al jefe, derrota a sus secuaces para desactivar su invulnerabilidad y destruye su nave! Intenta conseguir combos para aumentar tu multiplicador de puntuación y energía de arma para potenciar tu rayo láser cargado y escudo. ¿Podrás derrotar a todos los jefes y ganar el título de As Galáctico de Pilotos de Combate? ¿Te interesa crear juegos con Unity? Hago scripts/paquetes de scripts/prefabs para la tienda de assets de Unity y otros sitios, el primer paquete estará disponible pronto, visita mi web - dethskull.com. Este juego demuestra algunos usos de mi paquete de scripts que estará disponible pronto - paquete de scripts de jugabilidad top-down.

Cómo jugar

Elimina 3 enemigos del mismo color seguidos para aumentar tu multiplicador de combo y obtener la máxima puntuación, y carga tu barra de energía para usar el rayo láser y el escudo. Tu láser cargado atraviesa varios enemigos, perfecto para hacer combos cuando los enemigos del mismo color están alineados. Los jefes deben perder a sus secuaces/armas acopladas antes de ser vulnerables. A - Izquierda W - Arriba S - Abajo D - Derecha. Barra espaciadora - disparar arma. Clic izquierdo - Rayo láser. Z - Escudo. C - Arma de onda expansiva.

Actualizaciones del desarrollador

Nov 19, 2012 11:20pm

11/19/2012 Changed loading screens, changed some backgrounds, spawn patterns, enemy flight patterns.
NEW soundtrack and textures!!!!
Adjusted difficulty.
Reduced to 3 levels. For longer/alternate versions of my games, checkout my site, dethskull.com

Comentarios

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dethskull avatar

dethskull

Aug. 30, 2012

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I appreciate all feedback and suggestions, if you have any suggestions for new weapons, features, changes, etc, please let me know! I check my pages often, I am currently working on another game, as well as polishing up this game, with my script pack. Also adding new scripts and acquiring new graphic/sound resources.

dtrungle avatar

dtrungle

Aug. 28, 2012

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Nice try with some good ideas but it was not implemented well and needs lots of polishing. The controls are also not very friendly. For the first boss, I had to sacrifice a life bashing into his small side pieces in order to break them.