Rise of Tansra
por dtenedor
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Rise of Tansra
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Descripción
www.riseoftansra.com. Este videojuego comenzó en una residencia universitaria, a finales del verano de 2005. El objetivo era crear un juego de desplazamiento lateral que la gente pudiera descargar y jugar localmente en su PC con Windows. Tras construir un motor de juego básico, el autor se dedicó a crear todas las imágenes a mano, píxel por píxel. Después de varios meses, el arte estaba completo, pero las presiones escolares impidieron continuar el desarrollo. El proyecto quedó en pausa durante varios años. Más tarde, a principios de 2010, el autor decidió revivir el proyecto como un juego Flash. Tras escribir un motor nuevo, grabar efectos de sonido y componer la música, consideró el desarrollo terminado y lanzó el sitio. Está aquí para que lo disfrutes; por favor, envía tus comentarios, tanto si te encanta el juego como si no. Muchos dicen que los desarrolladores suelen hacer que sus personajes principales se parezcan a ellos mismos. Esto es especialmente cierto en Rise of Tansra, como se nota al jugar. El personaje principal se llama simplemente El Héroe y no tiene otro nombre. Tal vez pueda representar al héroe que todos llevamos dentro mientras rodamos por la vida. Lamentablemente, las habilidades acrobáticas del autor no igualan las de El Héroe, pero eso puede cambiar con el tiempo. Para más información sobre el autor, visita riseoftansra.com/author.html. Para más información sobre el juego, visita riseoftansra.com/about.html.
Cómo jugar
Flechas para moverse, la introducción explicará el resto.
Comentarios
Kijiman7
Jul. 29, 2011
I'm not going to lie, there is room for improvement. First and foremost would to be to tighten up the control system a bit, the jump mechanisms do seem a bit off. Perhaps slowly drain the hero's health and have air bubbles along the way that filled it up again and forced the character to progress until he could reach the vial of oxygen. Other than that, nice game, 4/5.
Tyfighter152
Jul. 28, 2011
It's okay I guess. I would try to avoid going towards the Mario type game, try to remake some of the animations, and redisign the characters and objects.
ChainsThatBind
Jul. 28, 2011
Part 3: I use super mario yet again, not really a story there and it did great... Part 4: Did you even play the game or did you just load it up, look at the first level, and then type your essay on how thought you were the smartest gamer alive and that this game designer should take some tips from your infinite pot of shit you call knowledge? Sorry for the long post dtenedor, good game 5/5 Keep up the good work and dont let worthless pieces of... I mean people get you down.
Jonas190
Jul. 31, 2011
I like it. The controls could use a little work, but overall it's a fun game. I don't like using the arrow keys to move so it would be nice to be able to change them.
SadOne
Jul. 31, 2011
what always cracks me up when I see it in a game:
generic monster #1: 'oh yay, a bottomless hole! I should totally walk straight and not turn around near the edge; this way I will fall into it for sure!'