World-Smith
por edojedad
World-Smith
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Descripción
¡Eres un Herrero muy ambicioso que quiere crear un Universo! El único problema es que solo tienes 4 materiales para empezar. ¿Podrás lograrlo?
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v 0.3.2 recién lanzada. Se solucionó un problema en las creaciones donde el tiempo desaparecía si ingresabas un número grande. También se corrigió un error donde el bono de producción no se guardaba correctamente y algunas personas lo perdían si el juego se cerraba antes de ser consumido.
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v 0.3.1 recién lanzada. Solo una actualización menor. Por demanda popular, se añadió un número que muestra cuánto impulso de producción queda.
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v 0.3 recién lanzada. ¡La mayor actualización hasta ahora!
- Se añadió una cantidad máxima en la pantalla de creación. Muestra el máximo que puedes fabricar con los materiales actuales de cada creación.
- PRODUCCIÓN FUERA DE LÍNEA. Sí, ya está aquí. Funciona bien, solo ten paciencia con la aceleración al principio, es normal. Se detendrá cuando alcance la cantidad que debería producirse según el tiempo fuera de línea.
- Algunos errores menores de visualización. Por favor, deja tus comentarios para que pueda mejorar el juego.
Cómo jugar
Solo usa el ratón. Notas:
- Para obtener niveles de maestría, tienes que crear la cantidad del elemento que aparece en la estrella.
- Cada nivel de maestría aumenta la velocidad del elemento y otorga un impulso de velocidad a todos los elementos (Producción).
- Cuando haces ReForja, mantienes tu Producción, pero empiezas de nuevo; así puedes conseguir más Monedas y alcanzar nuevos elementos.
- Puedes conseguir Monedas de dos maneras: desbloqueando un elemento (solo una vez para los elementos de Nivel 1 y 2, y cada vez que refuerzas para los de Nivel 3 o más). La otra forma es usando la nave espacial, donde puedes conseguir una a baja tasa.
Comentarios
edojedad
Dec. 28, 2015
v 0.3 just released!
Biggest update ever!
- Added a max amount on the craft screen. It shows the maximum you can build with the current materials you have of each craft.
- OFFLINE PRODUCTION. Yes, it's here. It is working fine, just be patient with the speed up at the start, it is ok like that. It will stop as soon it reaches the amount that should be produced according to the time offline.
- Some minor bugs of display.
Please keep the comments so I can improve the game better.
PaleRaven
Jan. 01, 2016
I really love the new speed boost that the offline production gives. One of the things that would make a huge improvement now that I am spending more time offline, is if the craft and creation tab remembered the values you input for creation and crafting. For example, I always set my craft amounts for what will take 1 hour... but each time I close the game I have to reinput those numbers. It would be great if it remembered them.
Baragon789
Dec. 05, 2015
This game definitely has a lot of potential to be a masterpiece of the idle genre. I really look forward to playing the game and watch it progress with each update and helping with finding bugs and whatnot when I can. Great work on everything so far and keep up the quality work.
PaleRaven
Dec. 10, 2015
I just spent an entire day micromanaging, and managed to reforge with .25 more production than I had. I'm intrigued by this game, but I think it needs some sort of either offline gains (hire a blacksmith assistant to produce elements) or an increase in the gains of coins or production as you get mastery stars. Otherwise, the initial build is just too dang much to continue playing.
Baragon789
Dec. 28, 2015
Really liking the offline production boost. A nice user friendly addition to it could be a timer somewhere that lets you know how much longer the speed boost lasts for. The game is progressing really nicely so far and I again commend you of your nice work so far.
The boost is the time you spent offline multiplied by your production. Just to give an example, if your production is 10, you produce 1 Fire per second, so if you spent 60 seconds offline you should get 600 production to spend on the boost. It is an amount, not a time, that's why it's kinda hard to show it. Let me see how I can do it.