Sum Points: Levels Pack
por eliolanda
Sum Points: Levels Pack
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Descripción
Cuarenta y un nuevos niveles esperan ser resueltos. ¿Quieres más? ¡Crea los tuyos propios con el editor de niveles! El objetivo del juego es poner el valor de las casillas objetivo en cero colocando fichas de resta en las posiciones correctas. Los círculos azules disminuyen el valor de las casillas objetivo en direcciones diagonales, mientras que los cuadrados rojos restan valores en direcciones horizontales y verticales.
Cómo jugar
Descripción del editor. --------------------------. Organiza las casillas objetivo y las casillas de suma en el campo de juego. Usa los botones [T], [H] y [D] para seleccionar las fichas correspondientes o usa las teclas: Q, W, E. Para eliminar fichas haz clic en el botón [X] o presiona R y luego haz clic en las fichas para quitarlas. Usa los botones [-] y [+] para establecer valores o usa la rueda del ratón o las teclas: 1-9, A, S. Pulsa el botón Cargar para cargar un nivel guardado previamente. El botón Guardar no guarda el nivel en tu sistema. Crea un punto de restauración durante la sesión de edición. Para cargar un nivel personalizado, copia su código en el campo 'CÓDIGO DE NIVEL' en la parte superior de la pantalla y pulsa Cargar. Para probar un nivel pulsa el botón Jugar. Si el nivel es superable, su código aparecerá en la parte superior de la pantalla bajo el campo 'CÓDIGO DE NIVEL'. Selecciona y copia el código desde ahí. La cadena azul en la parte inferior de la pantalla muestra el último nivel completado. Controles. JUEGO:. -------------. RATÓN,. TECLAS:. Z, Espacio, Retroceso - Deshacer último movimiento. R, Enter, Abajo - Reiniciar juego. F1 - Mostrar ayuda (niveles 1-7). Esc - Menú principal. M, S - Música / Sonido. L, Arriba - Seleccionar nivel. Izquierda, Derecha - Nivel anterior / siguiente. EDITOR:. -------------. A, S, 1-9, Rueda del ratón - Cambiar valor. Q, W, E, R, Tab - Cambiar fichas. Flechas - Mover fichas. Enter - Probar nivel
Comentarios
Donkeyiser
Dec. 11, 2015
I see no reason that we should not be able to click the tiles along the bottom to select which number to place. It just means you have to plan backwards and then try remember where you were going to put them.
drnoam
Jan. 02, 2016
Allow placing stones in any order, as others have said, and also let us click and move them around after they're placed. That would keep the main puzzle element going, but make it less frustrating.
Artydent
Dec. 11, 2015
It would be nice if we could place our stones in any ordere we chose.
isaacviesca
Dec. 14, 2015
i really hate to put the numbers in order
dzaefn
Dec. 25, 2015
There's an odd, interesting reversi-like feel to this.