Endless League
por endlessleague
Endless League
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Descripción
Endless League es un juego de acción y estrategia en tiempo real free-to-play desarrollado y lanzado por Aden Game Studio en octubre de 2018. Se puede jugar en muchos navegadores modernos como Chrome y Firefox. Jugabilidad: En Endless League, los jugadores controlan sus naves de batalla personalizables y saltan al campo de batalla. A diferencia de otros juegos MOBA, los personajes no son seres vivos, lo que les da mecánicas únicas. Cada nave tiene diferentes propiedades físicas como empuje, masa, inercia, etc. Así que incluso moverse y posicionarse requiere cierta habilidad. Los jugadores reciben diferentes objetivos según el modo de juego. Al completar mini-objetivos, pueden mejorar sus naves para ayudarles a cumplir el objetivo principal. En la versión Alpha solo está disponible el modo Free for All. Free For All: Modo deathmatch estándar para 10 jugadores. El mapa contiene asteroides y orbes de experiencia repartidos, orbes de salud en el centro. En el centro hay una zona de objetivo. Los jugadores dentro de esta zona ganan puntos con el tiempo. Puedes mejorar tu nave al eliminar otros jugadores o recoger orbes de experiencia. El primer jugador en llegar a 10.000 puntos gana la partida.
Cómo jugar
WASD para moverte. Botón izquierdo del ratón para usar la primera habilidad. Botón derecho para la segunda habilidad. E para la tercera habilidad. R para la definitiva. Recoge orbes amarillos para ganar experiencia y mejorar tu nave. Orbe amarillo para recuperar salud. Quédate en el centro del mapa para ganar puntos. Llega a 10.000 puntos para ganar la partida.
Comentarios
StJason
Nov. 02, 2018
Bad implementation. You can't use any controls with a browser, so you end up just spinning in a circle.
EFHILT167
Jun. 30, 2021
Game looks good. Seems fun for the bots. But I am only drifting in circles, although I have some control.
SadCookieCat
May. 30, 2021
4 abilities to use, only 2 of which are accessible with a mouse. Movement controls would have been easier to use if they were absolute rather than relative, or at the very least used the mouse for direction and left forward/backward to keys. Keys aren't in convenient places so you can't play purely on kb anyway. The weird as hell space-sumo rule is not at all interesting - shooting things is far more engaing. Potentially could be fun, if it were not for the horrifically awful controls.