Big Tower Tiny Square
por EvilObjective
Big Tower Tiny Square
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Descripción
¡Tu mejor amigo Piña ha sido secuestrado por Gran Cuadrado y llevado a la cima de una Gran Torre llena de trampas mortales! Sube la Gran Torre, Pequeño Cuadrado, ¡y rescata a Piña! Sí, la premisa es absurda, ¡pero la jugabilidad es divertida! Esquiva balas, salta pozos de lava y haz saltos de pared para subir la Gran Torre en este desafiante pero justo juego de plataformas. ¿Tienes la habilidad necesaria para llegar a la cima? ¡La precisión es la clave del éxito! Sin correr, sin doble salto, sin controles flotantes: solo muertes rápidas y generosos puntos de reaparición. Big Tower Tiny Square está fuertemente inspirado en los juegos arcade de pantalla única. El juego es un gran nivel dividido en secciones de pantalla única. Cada obstáculo ha sido diseñado meticulosamente. Se necesita precisión y habilidad para navegar la torre laberíntica. Soporte para mando: conecta un mando (Xbone/360 totalmente compatible) si prefieres lanzar el control en vez de romper el teclado después de una muerte especialmente dura. El mando debe estar conectado antes de abrir el navegador para ser reconocido. Si disfrutaste Big Tower Tiny Square "¡considera votar por él en Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Cómo jugar
A/D o flechas para moverse. ESPACIO para saltar/nadar. Mando (consulta instrucciones en el juego). Si disfrutaste Big Tower Tiny Square "¡considera votar por él en Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Comentarios
Killerdragon172
Aug. 23, 2017
THE GREATNESS BUT THE PAIN AND RAGE. PAIN AND RAGE IS SO PAINFUL BUT ITS SO FUN.
Pilgrimsbattle
Jan. 08, 2017
I jumped
Kardo
Dec. 16, 2016
Just a question: the savegame is useful only for the current session? I mean, if i close the browser i lose everything?
drewsimpsonjr
Jan. 15, 2020
Last comment was last decade... gotta change that.
SaltyClod
Apr. 01, 2019
If the movement were less slippery and there wasn't a weird "momentum" to the jumps it'd be a lot less frustrating. There are a lot of places where you can't stop or you'll never jump far enough to make it, but there are also places where you can't have momentum or you'll fly into saw blades.