Defense 1942

Defense 1942

por fightclub69
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Defense 1942

Valoración:
3.4
Lanzamiento: January 20, 2010
Última actualización: January 20, 2010
Desarrollador: fightclub69

Etiquetas para Defense 1942

Descripción

Juego de defensa de torres con gráficos pre-renderizados de calidad y (opcionalmente) mucha sangre. Características: – 20 niveles, con final sorpresa en el nivel 20. – 3 niveles de dificultad, desde Fácil (muy fácil) hasta Difícil (muy difícil). – 9 opciones de construcción. – 3 estadísticas mejorables para cada torre con varias etapas de mejora. – Mejoras permanentes entre niveles. – 9 tipos de enemigos, desde ‘soldado’ hasta ‘capitán’ y de ‘camión’ a ‘tanque pesado’. – Varios modos de control de fuego. – Tres melodías. – Efectos de sonido de calidad. – Manchas de sangre permanentes (si se activa desde el menú principal). – Gritos de agonía (si se activa desde el menú principal). – Cada nivel tiene diferentes caminos. – Cada nivel tiene un equilibrio diferente de enemigos. – Fortalezas y debilidades cuidadosamente equilibradas para unidades enemigas y armas. – Fondos pre-renderizados de calidad para todos los menús y escenas. ¡Esperamos que lo disfrutes!

Cómo jugar

Usa el ratón para jugar, la tecla escape limpia la selección de torre actual.

Actualizaciones del desarrollador

Jan 20, 2010 8:15am

v1.32 released on Kongregate 20th Jan 2010
v1.32(k) includes Kongregate API for stat reporting.
v1.33(k) increased difficulty for all levels but particularly the ‘hard’ setting which should challenge even you guys now! Also decreased tower build times by 20% following popular request…

Comentarios

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backup158 avatar

backup158

Mar. 10, 2013

23
0

fully upgraded rifle men = can take out tanks

LEON31 avatar

LEON31

Jun. 15, 2012

15
0

cool game

vemrembemdead avatar

vemrembemdead

Mar. 27, 2013

14
0

they should give the japanese some weapons doesnt make sense when the japanese are attacking unarmed

mecheng_analyst avatar

mecheng_analyst

Aug. 05, 2010

49
4

Strategy notes: 1) lives and money carry over. yeah, i missed that in the instructions myself, but thanks to others for pointing it out. this makes a HUGE difference. you can rack up money and lives to help out later. 2) you can pause and sell all unit at end of each round. again, thanks to other posters on this. this is also HUGE. especially when spamming machine guns later. 3) start game with basic rifleman or whatever. after each level, upgrade him. spam him on next level. repeat through level 11. after mile 11, reassign all upgrades to machine gun. spam machine on every level until you win. there is no strategy and you dont need to bother upgrading anything else after MG is maxed. it does help to use the road tool for tanks though. but remember, you need to be prudent on each lvl and to sell back.

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kaiokensawtelle

Jul. 31, 2012

15
1

its fun