Cave Explorer
por garrettskye
Cave Explorer
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Descripción
Cave Explorer. Un juego de James Thompson. Créditos:
"Renaissance Nights" por arne20beta @ Newgrounds.com, y se utiliza bajo la licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0). Puedes ver los detalles completos en http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/.
Nota del autor:
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Gracias a todos los que han jugado mi juego y me han dado su opinión. Quiero tomar un momento para explicar algunas cosas sobre este juego. Fue hecho para la 6ª Feria Anual de Juegos del Midwest, en el transcurso de aproximadamente una semana. Nunca había usado Flashpunk y quería desafiarme a usar una nueva tecnología. Inicialmente no planeaba publicarlo. Pero en la competencia, debido a la falta de entradas 2D (por lo que entendí, solo hubo tres en total), la categoría simplemente se eliminó EL DÍA DEL EVENTO. Así que pasé una semana trabajando en este juego, aparentemente para nada. Así que decidí publicarlo aquí, principalmente para compartirlo con amigos y familia. Aprecio todos los comentarios, especialmente las críticas. A nadie le gusta escuchar que critican su trabajo, pero normalmente se merece al menos algo de ello. Así que por favor, sigan publicando cualquier molestia, lo que les gustó, lo que no, y si descubren algún bug.
Cómo jugar
Instrucciones:
Movimiento - Teclas WASD
Recargar linterna - BARRA ESPACIADORA
- Recoge lámparas de aceite para poder recargar tu linterna.
- Encuentra 3 GEMAS en cada piso y luego usa las escaleras para avanzar al siguiente piso.
- Si se apaga tu luz, es probable que te coma un grue.
- Los baños de lava son malos. Evita tocar la lava.
Notas:
Al morir, volverás al inicio del piso actual con dos recargas de aceite. Todo el nivel se reinicia, así que tendrás que recoger todas las GEMAS de nuevo para avanzar.
Actualizaciones del desarrollador
Update – 3/13/2011
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- As pointed out, the player sprite was in fact a Final Fantasy character. I apologize for using it. When I created the game, initially it was for a closed competition, and I was working on a short time frame, so I just grabbed the first character sprite I found, with the intention of replacing it, but never found the time to do so. I have now fixed this, and while my art skills are severly lacking, I think he turned out rather nicely.
- Fixed a bug I discovered where the game could crash during the splash screen if you hit the mute volume key.
- Added key binds for the arrow keys as well. You’re welcome loulubie!
- Due to player feedback, your oil is no longer reset to 2 upon dying.
Comentarios
MagiMaster
Mar. 12, 2011
It's a nice idea, but it needs a lot of work and some non-ripped sprites.
crysty1
Mar. 13, 2011
Yeah...good job but a thing to be added is the lava light...i mean the lava isnt turned off it should light a certain area in the range of it and the light...well...its fair...but the thing u might want to add is limited light i mean to lignt only the section u are in...not over the walls, and another ideea might be torches in the cave...i mean some1 must have passed thru it somehow...and from the pervious ideea there should be random spawning adventurers looking for treasure...and from the "treasure" i mean another ideea (u know what i mean). and monsters,quests,weapons,a storyline...theres alot much to add but...u got all the time in the world to make them ;) Good luck in the future anyway good game 5/5
radar816
Mar. 12, 2011
Couldn't you make your own sprite instead of sporking an FF one?
Tattanooga
Mar. 12, 2011
Maybe make a shop every so often; gems seem pointless other than completing a level. Also create a storyline; why is this guy in a cave? Why didn't he bring a weapon if it was dangerous, and why does he keep just going down? Also maybe a pause button would be nice.
BlackButterfly89
Mar. 13, 2011
why do i lose 8 of my 11 oil when falling in a lava pit? -.-