LL City Parking

LL City Parking

por gozames
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LL City Parking

Valoración:
2.6
Lanzamiento: January 18, 2011
Última actualización: January 18, 2011
Desarrollador: gozames

Etiquetas para LL City Parking

Descripción

Aparca tu coche lo más preciso posible en el espacio marcado. No choques con otros coches ni obstáculos, de lo contrario tu coche sufrirá daños. Cuando estés listo, presiona la barra espaciadora.

Cómo jugar

Usa las flechas.

FAQ

¿Qué es LL City Parking?

LL City Parking es un juego de simulación de estacionamiento desarrollado por Gozames donde los jugadores ponen a prueba sus habilidades de conducción y aparcamiento en un entorno urbano.

¿Cómo se juega LL City Parking?

En LL City Parking, controlas un coche usando el teclado para recorrer las calles de la ciudad y aparcar cuidadosamente en los lugares designados sin chocar con obstáculos.

¿Cuál es el objetivo principal en LL City Parking?

El objetivo principal en LL City Parking es aparcar correctamente tu coche en los espacios marcados lo más rápido y preciso posible para completar cada nivel.

¿LL City Parking tiene niveles de progresión?

Sí, LL City Parking cuenta con múltiples niveles que aumentan en dificultad, desafiando a los jugadores a aparcar en escenarios cada vez más complejos a medida que avanzan.

¿En qué plataforma se puede jugar LL City Parking?

LL City Parking es un juego gratuito para navegador que se puede jugar en plataformas web como Kongregate.

Comentarios

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BinyaminTsadik avatar

BinyaminTsadik

Jan. 18, 2011

13
1

Can you add a mode without a timer please because my wife is not a video game player and she sucks at driving and it would be good for her to practice. Also, it would be nice if you showed the positioning of the wheels somehow cause its hard to judge how much they have turned.

BinyaminTsadik avatar

BinyaminTsadik

Jan. 18, 2011

13
3

Oh,, shit if she reads this comment i'm in big shit

mike1012 avatar

mike1012

Jan. 18, 2011

2
3

well its a good game,
but if you show the accurate at the end not when playing little too easy then.

enigmaDAEDAL avatar

enigmaDAEDAL

Jan. 21, 2011

0
0

I don't think I should have the hit the space bar when I'm at 100%. It's a bit redundant.

mjk0104 avatar

mjk0104

Jan. 18, 2011

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Hmmm, not bad, but the collisions need work, also, some way to show which direction the wheels are pointing other than the wheels, it took me a few levels to figure out that they actually stayed in that direction and didn't automatically swing back. It's a good feature, but you need to let people know.