Dog Vs. Homework
por helgravis
Dog Vs. Homework
Etiquetas para Dog Vs. Homework
Descripción
¿Te encantan los perros pero odias hacer la tarea? ¡Deja que tus perros hagan toda tu tarea por ti! Consigue millones de A+ sin siquiera levantar un lápiz en este nuevo juego idle. También disponible en Google Play para Android:. http://adventurecat.us/extras#dvh
Cómo jugar
Haz clic en la pantalla para ganar A's. Cuando consigas suficientes A's, compra perros para generar A's por segundo, o mejora tu tarea para aumentar los A's por clic. Desbloquea habitaciones extra para comprar diferentes razas de perros. Todos los perros siguen haciendo tu tarea incluso cuando estás AFK. ¡Serás un estudiante de dieces en poco tiempo! Las tasas de conversión son por cada mil (ej. 1000 A = 1 A+; 1000 A+ = 1 A++). ¡¡ACTUALIZACIÓN - NUEVA VERSIÓN REMAKE!! Hay una versión más nueva disponible en: . http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework. Y para Android e iOS: . http://adventurecat.us/extras#dvh
FAQ
¿Qué es Dog vs. Homework?
Dog vs. Homework es un juego idle clicker desarrollado por Helgravis donde juegas como un perro ayudando a destruir la tarea de un estudiante.
¿Cómo se juega Dog vs. Homework?
En Dog vs. Homework, haces clic sobre la tarea para dañarla y ganar puntos, usas esos puntos para desbloquear mejoras y automatizar el proceso de destrucción con el tiempo.
¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Dog vs. Homework?
La progresión principal en Dog vs. Homework consiste en ganar puntos destruyendo tareas, gastarlos en mejoras y desbloquear nuevas habilidades que aumentan tu eficiencia.
¿Dog vs. Homework incluye mecánicas idle?
Sí, Dog vs. Homework está diseñado como un idle clicker, lo que significa que incluye mecánicas que permiten el progreso automático para que el juego continúe incluso cuando no estás haciendo clic constantemente.
¿Quién es el desarrollador de Dog vs. Homework y en qué plataforma se puede jugar?
Dog vs. Homework fue desarrollado por Helgravis y está disponible para jugar en línea a través de Kongregate.
Actualizaciones del desarrollador
Hi Everybody,
I just published a remake of this game in Kongregate called Dogs Vs Homework (take note of the “s” in Dogs). If you liked the original version, I hope you enjoy the new version more! As always, I wish you have lots of fun playing the game!
http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework
Comentarios
TheLowerLight
Sep. 13, 2014
Please make upgrades we are able to purchase appear first on the list so we don't have to scroll around randomly until we find it
Reconsider
Sep. 04, 2014
I really hope you manage to order the UI better, make it more intuitive.
Also perhaps hide upgrades after they are bought, it gets a bit tedious to scroll over the list.
Icons etc. are a bit huge for desktop, but this game is probably intended for mobile?
You're absolutely right! This game was meant to be an experiment of all sorts for me. I wanted to learn how to make idle games, apply particle effects, and make an actual mobile game. So definitely a lot of room for improvement. :D
MaceTheFace420
Sep. 06, 2014
It says 1A star equals 3 dog treats, however, I have 17A stars and it says I will only get 13 dog treats.
Yeah, it's a power function, so you get diminishing returns. The math is: Math.floor(Math.sqrt(100 * lifetime_gold / 1000000000000)) = dog treats received. I tweaked it a little so you get more treats per each A star now. 1 A Star now gives you 10 treats. Might need some more tweaking though.
MaceTheFace420
Sep. 03, 2014
I think the prices need to be adjusted or the amount of A's produced by dogs needs to be raised, or both. After leveling up the wizard dogs a bit I pretty much hit a wall on advancing. Also most upgrades are more or less useless by the time you can afford them.
M'Kay. So I lowered the shop prices so they are more attainable now. A little concerned if I made them too cheap though. Thanks for all the feedback! Really wished I had these while the game was in development.
naerymdan
Sep. 01, 2014
The dogs contribution is WAY too low.
Clicking generates at least 10+ times the As and... even then, it's an exercise in frustration to buy anything around Alien Dogs
Sorry for the bad math. I tweaked them a bit, so the dogs should be pumping more A's now.