Pulse: Freedom Run
por indie_ray14
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Pulse: Freedom Run
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Descripción
La misión era sencilla. Entrar, destruir el núcleo y salir: una operación estándar para alguien como yo. Supongo que las cosas no siempre salen como uno planea. Ahora estoy aquí, solo, desarmado y nadie vendrá a ayudarme. Las probabilidades están en mi contra y mi regreso parece imposible. Pero... El día no fue tan malo. Encontré un pequeño juguete en uno de los laboratorios durante el caos. La etiqueta dice: Emisor de Pulso Radial. Esta pequeña cosa tiene mucho poder: me ayudó a salir de ahí rápidamente. Je, con este aparatito, tal vez pueda crear mi propio milagro y regresar a casa. *Jugabilidad*. En el mundo de Pulse: Freedom Run, el jugador debe usar su ingenio y agilidad para atravesar 10 niveles llenos de acción y evitar la muerte segura a manos de hordas de enemigos. Lleno de enemigos cuerpo a cuerpo, enemigos con granadas, helicópteros armados, trenes, edificios que se derrumban y láseres electrificantes, el mundo es un lugar peligroso para el jugador, que debe usar su parkour para escapar rápidamente de cada nivel cuidadosamente diseñado. Por suerte, no está completamente indefenso. Como viste en la historia, encontró un arma especial: el emisor de pulso radial (R.P.E.). Esta misteriosa arma le permite tomar el control de su destino y luchar contra los enemigos que lo esperan. El R.P.E. le da al jugador un par de habilidades interesantes (continúa en las instrucciones del juego).
Cómo jugar
Flechas - moverse. S - Saltar. D - Pulso. A - Modo Potencia. Espacio - Menú de pausa. El R.P.E. (Pulso) le da al jugador un par de habilidades interesantes: Primero, la función principal del arma es repeler objetos y enemigos. Cuando se activa, expulsa una ráfaga de energía que repele todo a su alrededor, incluyendo granadas enemigas y los propios enemigos. Esto crea una dinámica interesante donde los jugadores deben enfrentarse sin miedo a grupos de enemigos armados y usar los ataques enemigos a su favor. El jugador también debe prestar atención al medidor de energía al usar el pulso. La efectividad del pulso depende de cuánta energía se haya acumulado. La habilidad secundaria del R.P.E. es el Modo Potencia. En este modo, el jugador puede correr más rápido y saltar más alto por un tiempo limitado. Cuando el medidor de energía se vacía, el jugador debe esperar a que se recargue antes de volver a usar el modo potencia. Esta habilidad adicional requiere que el jugador esté mucho más alerta mientras corre por este entorno peligroso.
Comentarios
Kmcneal
May. 01, 2012
controls are very stiff, and hit detection is off by a ways too.
LoneSnowCrow
Apr. 30, 2012
Far to slow moving, way to slow. really F####ing slow. too slow. SLOW.
DRmouse
May. 06, 2012
Nice game :D is there a second part???
csd623
May. 01, 2012
controls a bit to stiff needs to be fixed. Otherwise great game 4/5
TheNinjaBZ
Mar. 02, 2014
yeah it stiff.