Flagstaff: Chapter Three
por joelesler
Flagstaff: Chapter Three
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Descripción
Mientras la guarida subterránea de Attila el Pun se autodestruye, los héroes huyen hacia la cercana Cueva de Hielo. Este es el tercer capítulo de Flagstaff, un juego de táctica por turnos de fantasía. Controlas a un grupo de cinco héroes, contratados inicialmente para resolver el problema de esqueletos del Rey, pero ahora luchando contra una variedad de lunáticos y demonios elementales.
Cómo jugar
El juego se controla principalmente con el ratón y las siguientes teclas: BARRA ESPACIADORA - mientras la mantienes presionada, arrastra con el botón izquierdo del ratón para desplazar la vista del mundo. WASD o flechas - desplazan la vista. M - activar/desactivar sonido. SHIFT - seleccionar el siguiente personaje. Sigue el tutorial dentro del juego para más ayuda.
FAQ
¿Qué es Flagstaff: Chapter Three?
Flagstaff: Chapter Three es un juego de rol y estrategia por turnos desarrollado por Joel Esler, donde los jugadores controlan un grupo de héroes que exploran mazmorras y luchan contra enemigos.
¿Cómo se juega Flagstaff: Chapter Three?
En Flagstaff: Chapter Three, mueves a tu grupo de personajes por mapas de mazmorras, participas en combates tácticos por turnos y usas habilidades únicas para derrotar oleadas de enemigos.
¿Qué tipos de personajes puedes controlar en Flagstaff: Chapter Three?
Controlas un equipo de diferentes clases de personajes, cada uno con sus propias habilidades y roles, como guerreros, magos y sanadores.
¿Flagstaff: Chapter Three tiene modo historia o campaña?
Sí, Flagstaff: Chapter Three incluye una campaña guiada por la historia donde avanzas por capítulos conectados y descubres más de la narrativa del juego.
¿En qué plataformas se puede jugar Flagstaff: Chapter Three?
Flagstaff: Chapter Three está diseñado como un juego Flash para navegador y se puede jugar en plataformas que soporten Flash a través de navegadores web.
Comentarios
Dbag26
May. 27, 2014
Combine all the flagstaff chapters together into one long awesome game, it'll be 5 stars!
Heindal
Jun. 19, 2011
Well, its kind of disappointing. The drawbacks are: There is no boss in this chapter. The enemies stay the same - high shielded guards and ranged fighters - thats it. There are no secrets and it gets really easy when you found out how to skill your chars - which should be possible after playing even one chapter. But as it is a nice idea and easy to play.
Overlorf
Jun. 17, 2011
I loved the first one, but I can't say much is added in the sequels. It's a lovely mittle story, but not a lot of it to go through the tedious and way too easy dungeons. Too bad with no boss either, I was expecting to get some use of my nicely upgraded melee fighters!
RapidPanda
Jun. 20, 2011
The balance is better with this installment, but by the end I was running around destroying everything and toying with my prey... not the best type of fun to have with a game, especially one of such potential.
I liked having hotkeys, but they turned out to be buggy.
As others have said, it was pretty anticlimactic to realize the game was over without a boss fight.
This was the shortest chapter, which means there was less fighting, less leveling up, and less hilarious writing. I hope this isn't the trend; hopefully the next chapter (and I do hope you'll make one) will be balanced AND a good length.
I hope you're listening to people playing the game and commenting positively and negatively. When a lot of people have the same issue, that's a good place to start working on the game.
Vladeus
Jun. 17, 2011
Why label some skills as "ineffective against bosses" if....
*SPOILER*
...there are no bosses?
Great game none the less, as usual.