Lumit
por leaghorn
Lumit
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Descripción
LO MEJOR ES JUGAR EN PANTALLA COMPLETA. Para pantalla completa presiona [F]. Lumit es un juego arcade donde controlas Orbes intentando mantenerlos vivos el mayor tiempo posible. Tu puntuación se multiplica por el número de orbes en pantalla. . Una caída desde lo alto da un bono de 200 puntos. . Cada orbe se divide en dos más pequeños cada 3 segundos. . Si un orbe choca con otro, lo absorbe. . Perder orbes disminuye el porcentaje total de escala de los orbes. Si el porcentaje llega a 0% > ¡Pop! > fin del juego. Consejo profesional: una buena estrategia es dejar que los orbes mueran al principio para que se hagan pequeños más rápido, luego es más fácil mantener más en pantalla si son pequeños. Hay 3 modos de juego:
Normal - simplemente normal. Manténlos vivos.
Modo difícil - un pequeño experimento sincronizado con la música.
Modo imposible - el nivel no gira, ¡la gravedad sí! El indicador rojo en el reloj muestra dónde está ARRIBA. Hay una clasificación diferente para cada dificultad. ¡Diviértete y disfruta ;).
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//También hay una versión para Android (busca Lumit en GooglePlay) pero necesita mejoras, ya que es un port directo de la versión web y tiene mucho lag en el móvil. Tengo que rehacerla desde cero. De todas formas, si quieres, échale un vistazo.
//Ahora estoy trabajando en terminar mi anterior (y primer) juego - Super Awesome, y en finalizar mi página web, pero después miraré la API de kongregate para implementarla en Lumit.
Cómo jugar
Controles:
ESPACIO - SALTAR
FLECHA IZQUIERDA/DERECHA - moverse a la izquierda/derecha
ENTER - PAUSA
R - Reiniciar
F - Pantalla completa
Comentarios
qwertyuiopazs
Jan. 30, 2015
In there a way to go back to the main menu that I'm missing?
Hello. No there is not. I did this game for last LudumDare and at first there was only NORMAL mode, so there was no point of that then. After adding two modes I know it's bad that there is no "exit to menu" option and I will add it ASAP along with the Kongregate API. As for now to choose different mode, you just have to reload the page. Sorry for that.
simonsays365
Jan. 30, 2015
Yes! I managed to jump on that safe place! *splits* RIP