Galaxy Harvest
por levelrusso
Galaxy Harvest
Etiquetas para Galaxy Harvest
Descripción
En algún lugar en el patio trasero de la galaxia, los granjeros espaciales cultivan biomasa como recurso para el Imperio Galáctico. Planetas enteros producen megatoneladas de biomasa durante millones de años para ser recolectadas algún día. Pero el proceso no es sencillo: la evolución incontrolable, las plagas de langostas espaciales y accidentes inesperados pueden arruinarlo todo si no tomas acciones oportunas. ¡Tu misión es construir y defender la industria de producción de biomasa interestelar definitiva para la gloria del Imperio!
Cómo jugar
Juega la campaña y no te saltes las instrucciones.
FAQ
¿Qué es Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest es un juego idle de temática espacial desarrollado por levelrusso donde los jugadores construyen y gestionan una operación intergaláctica de recolección de recursos.
¿Cómo se juega Galaxy Harvest?
En Galaxy Harvest, recolectas recursos de varios planetas, mejoras tus sistemas y automatizas el proceso de minería para expandir tu imperio cósmico.
¿Qué sistemas de progresión hay en Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest incluye mejoras para la eficiencia minera y la producción de recursos, permitiendo a los jugadores aumentar sus ingresos idle y desbloquear nuevos planetas.
¿Galaxy Harvest permite progreso offline?
Sí, Galaxy Harvest permite a los jugadores ganar recursos mientras están offline, siendo un clásico juego idle ideal para revisar periódicamente.
¿Quién desarrolló Galaxy Harvest y dónde se puede jugar?
Galaxy Harvest fue desarrollado por levelrusso y se puede jugar como juego de navegador en plataformas como Kongregate.
Actualizaciones del desarrollador
Update 1.0.7
- Added global settings for autoharvest and auto suppression
- Planet list now shows environment type and collected animals
- New ‘close all notifications’ button
- Fixed bugs
Comentarios
Goggi2005
Nov. 12, 2014
Great game. A few things to say maybe: If good things could happen too I would be happier. Sun changes planets to habitability under 0. Asteroids destroying things.. I am stuck with a sunsystem full of Asteroid belts... If you could implement some positive coincidences it would be more satisfying.
Thanks for your reply! There are some positive events, but yes maybe we need to add some more, you have a point.
CluelessWonder
Nov. 12, 2014
Game is in desperate need of a tech unlock which allows the (re)building of planets from asteroid belts. Feel free to make it more expensive than Terramorphing, but the option needs to be there. There are so many events that lead to planet annihilation, and no way to either recover or fend it off. Too easy to end at a barren, asteroid-filled map.
Added a solution for this in the last update.
CaRiSMaSHeY
Nov. 20, 2014
I really liked the aim and system of the game. But there should be keybord shorcuts for attacking, feeding and harvesting. It's gettin tiring to choose an action and defend..
Chubawuba
Nov. 12, 2014
I have to agree, while good events happen, they only seem to happen when you scout a planet. After that, it's just wars, and technological failures and solar issues and asteroids that turn my whole system into a grave yard. I actually can't beat this level anymore and have to start over now. Which is frustrating.
dragon91
Nov. 15, 2014
Is there a way to use a planet with negative hospitality? Also could use a auto harvest all option somewhere so I'm not going planet to planet.
You can improve habitability of the planet after you learn terramorphing. And I enabled autoharvest by default in last update - you want it enabled anyway )