Cargo Bridge 2
por limex
Cargo Bridge 2
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Descripción
¡Cargo Bridge está de vuelta! Construye un puente y pon a prueba tus habilidades de construcción. Ahora hay más niveles, más conexiones, más carga y más diversión.
Diseña un puente en el plano y pruébalo cuando termines. Tus trabajadores usarán la construcción para llevar la carga al otro lado del valle y traerla de vuelta. Tu objetivo es recoger todos los objetos en cada nivel.
Características clave:
- 60 niveles en 3 temas coloridos, ¡y más por venir!
- 3 paquetes de niveles: Colinas Verdes, La Luna, Sitio de Construcción
- 6 herramientas para construir puentes: pasarelas, madera, acero, cuerda, resortes y TNT
- Nuevos elementos de juego como enjambres de abejas, portales espaciales y ganchos de grúa
- Nuevos tipos de carga
- Editor de niveles y niveles de la comunidad para jugar en mapas creados por otros
- Posibilidad de registrarse y guardar tu progreso en nuestros servidores
FAQ
¿Qué es Cargo Bridge 2?
Cargo Bridge 2 es un juego de puzles y construcción basado en física desarrollado por Limex Games, donde construyes puentes para ayudar a los trabajadores a transportar carga a través de huecos.
¿Cómo se juega Cargo Bridge 2?
En Cargo Bridge 2, diseñas y construyes puentes usando un presupuesto y materiales limitados, luego pruebas si los trabajadores pueden cruzar con la carga de forma segura.
¿Cuáles son los objetivos principales en Cargo Bridge 2?
El objetivo principal en Cargo Bridge 2 es completar cada nivel construyendo un puente estable que permita a los trabajadores mover la carga de un lado al otro sin que colapse.
¿Cargo Bridge 2 tiene varios niveles o progresión?
Sí, Cargo Bridge 2 cuenta con múltiples niveles, cada uno con diseños únicos y dificultad creciente para ofrecer un reto continuo en la construcción de puentes.
¿Se pueden mejorar materiales o desbloquear nuevas herramientas en Cargo Bridge 2?
En Cargo Bridge 2, los tipos de materiales de construcción y el presupuesto pueden variar entre niveles, ofreciendo variedad en la forma de resolver cada puzle de construcción.
Actualizaciones del desarrollador
Hi eveybody!
Today we had problems with our server (too much traffic :). Right now we added more power to our infrastructure and problems should not occur anymore… Sorry for troubles!
Comentarios
lugito
Aug. 28, 2012
Nice, as also the first was.
Piece length should be adjustable by dragging, not just by erasing and starting over: it is a puzzle and not a game of ability.
RedTrev
Sep. 28, 2012
Really, really need to be able to move the end nodes in design view. Otherwise this is just a lesson in frustration.
LOL_DONGS
Aug. 28, 2012
Really enjoying your sequel here! Here are a couple things I've found to be problematic: Connection detection - Sometimes, it seems like joints don't want to play together, even with plenty of extra length. Modifying existing sections - Do I really need to delete and start over because one piece is too short? I would really prefer being able to move the points where the pieces come together. Also, picking up and moving sections would be nice. Eraser hotkey has already been mentioned. Thanks for a great game!
Allsmylz
Sep. 28, 2012
I wouldn't want them to handle my furniture.
biggumby923
Aug. 30, 2012
I like the concept a lot, however:
1 Controlling the guy just isn't fun. There isn't a need for it, all I care about is whether or not my bridge works. Maybe an option for him to auto-walk?
2 It's extremely frustrating not being able to drag pieces you have already set. It's not gamebreaking, but it takes away from the enjoyment having to constantly delete pieces to make minute adjustments.