Semantic Wars
por limex
Semantic Wars
Etiquetas para Semantic Wars
Descripción
En esta guerra, la estrategia no es suficiente. Tu misión es adivinar palabras de varias categorías y ganar oro de esta manera. Luego, usa el oro para entrenar guerreros y derrotar a tu enemigo. ¡Buena suerte, soldado! Usa el teclado para adivinar letras de palabras de distintas categorías. Cada palabra correcta te dará dinero. Cada error reducirá tu presupuesto (o energía si no tienes oro). Usa tu presupuesto para entrenar guerreros y enviarlos al castillo enemigo. Cuando un tipo de guerrero se usa mucho, subirá de nivel de experiencia. Consulta la sección "Cómo jugar" en el menú principal para más detalles.
Cómo jugar
Teclado: 1: Entrenar guerrero cuerpo a cuerpo. 2: Entrenar tirador. 3: Entrenar mago. A-Z: Adivinar letras. Flechas: Controlar la cámara. Espacio: Activar/desactivar modo automático de cámara.
FAQ
¿Qué es Semantic Wars?
Semantic Wars es un juego de estrategia y defensa de torres desarrollado por Limex en Kongregate.
¿Cómo se juega a Semantic Wars?
En Semantic Wars, defiendes tu base colocando torres y desplegando unidades para detener oleadas de fuerzas enemigas en un campo de batalla de desplazamiento lateral.
¿Qué sistemas de progresión hay en Semantic Wars?
Semantic Wars cuenta con mejoras para unidades y torres, permitiendo a los jugadores fortalecer sus defensas y desbloquear nuevas habilidades a medida que avanzan por los niveles.
¿Cuáles son las características principales de Semantic Wars?
El juego ofrece una mezcla de mecánicas de defensa de torres y estrategia en tiempo real, con diferentes unidades, tipos de torres y rutas de mejora para gestionar durante la partida.
¿Semantic Wars es para un jugador o multijugador?
Semantic Wars es un juego de estrategia para un jugador enfocado en el progreso individual y la toma de decisiones tácticas.
Comentarios
slurpz
Jul. 19, 2010
To win on hard, just faceroll across the keyboard.
TragicSnowfall
Jan. 08, 2010
It might be slightly easier if the words were spelled right. "American Doler" gave me a pretty good laugh.
Oriksagtaria
Jan. 15, 2011
Game doesn't seem to want to take my letters half the time when I type...
peses
Apr. 29, 2011
I just cant imagine how hard would this be if i tried to think about the words...
easterwave
Mar. 08, 2011
non-english are worse off. not really good then